X-Quad Editor [ que peu de personne ici doivent connaitre
si! si! moa !!
avec mon synthe vocale j'ai inclue grace a
Code : Tout sélectionner
ProcedureDLL nono2004(phrase.s,Frequence,panoramique)
ite = CatchSound(105, ?ite)
ite:
IncludeBinary "ite.mp3"
ite1:
EndProcedure
tout les sons dans ma dll ! ça marche bien pardon ça parle bien

!!
donc je supose qu'avec les images c'est pareil !!
Le top serait de pouvoir directement faire une sorte d'include du fichier .JPG à ajouter dans la DLL à partir du purebasic Smile
en utilisant " Resultat = CatchImage(#Image, MemoryAddress) " par exemple !!
de faire une sorte d'include de ce fichier contenant les fonctions prédéfinies ? ou alors transformer ces fonctions en commandes pour le purebasic
ben les deux possibilite sont possible !!
pour inclure au moment de la creation de ta dll (ou de ton programme )
tu peut utiliser "
IncludeFile "NomFichier" XIncludeFile "NomFichier"
Description
IncludeFile permet d'inclure tout fichier source spécifié à l'endroit où la commande est située. XIncludeFile réalise la même fonction en évitant toutefois d'inclure le même fichier plusieurs fois.
Exemple :
XIncludeFile "Sources\monfichier.pb" ; monfichier sera inséré.
XIncludeFile "Sources\monfichier.pb" ; monfichier sera ignoré dans tout appel supplémentaire.
Syntaxe
IncludeBinary "NomFichier"
Description
IncludeBinary inclut le fichier nommé à l'endroit où la commande est placée.
Exemple :
IncludeBinary "Data\map.data"
Syntaxe
IncludePath "Chemin"
Description:
IncludePath spécifie le chemin d'accès par défaut pour tous les fichiers inclus appelés après la commande. Très pratique pour l'inclusion de nombreux fichiers provenant d'un même répertoire..
Exemple :
IncludePath "Sources\Data"
IncludeFile "Sprite.pb"
XIncludeFile "Music.pb"
et pour transformer en commande faut faire une librairie (fait une recherche sur ce mot ici tu trouvera !!
en utilisant un utilitaire qui s'appelle " TAILBITE " (ben oui c'est son nom)
fait par un celebre El_Choni
