cela teste la rapidité des boucles , ramdoms , sprites ----
Qui gagne ???
à vous de voir

pour les critiqueurs , y'a les sources avec

http://perso.wanadoo.fr/marcus.zone/fic ... _basic.zip
Code : Tout sélectionner
PURE BLITZ DBPRO
203 ms 212 506
141 142 1917
16 923 4500
1300 sprites 1100 2000
2800 32*32 1600 2300
Code : Tout sélectionner
blitz pure DBp
356 203 738 MilliSeconde pour une boucle/ Repeat : x+1 : Until x=100000000
369 328 2236 MilliSeconde pour une boucle/ For i=1 To 100000To0 : Next
342 15 3398 MilliSeconde pour une boucle/ 100000 points aléatoires
1600 1560 3400 Nombre de sprites 512*512 transparents Affichés sur un écran 1024x768x32
4300 7800 3400 Nombre de sprites 32*32 transparents Affichés sur un écran 1024x768x32
T'es un pro pour chercher les ennuis quand même !
malheureusement tu reviens !Parti courir au bonheur du dév. public et GPL Very Happy
c'est pas la saison !ramener ta fraise !
Code : Tout sélectionner
P4 2.8 fx5900
PURE BLITZ 3d B_max
156 ms 150 62
141 ms 153 62
31 ms 687 109
10850 sprites 13150 9300
126550 32*32 131750 1651000
Xp2000+ G4ti
PURE BLITZ B_max
281 ms 361 128
187 ms 268 191
16 ms 373 112
5800 sprites 6000 8000
282600 32*32 248700 952800
Code : Tout sélectionner
PURE BLITZ DBPRO
3297 10109 511
1140 4868 1908
32 977 4574
4400 4600 4000 sprite 512*512 sur une seconde
104000 52000 128000 sprite 32*32 sur une seconde
Code : Tout sélectionner
PURE BLITZ DBPRO
218 8906 509
141 4325 1897
16 947 4590
1400 1200 2200 SPRITE 512*512 16.66ms
3000 1600 2300 SPRITE 32*32 16.66ms