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Test rapidité DBpro Blitz3D Pure B_max.
Publié : ven. 28/janv./2005 22:01
par Marcus
j'ai retrouvé un vieux test que j'avais réaliser y'a deja quelques temps (2ans peu etre ou +) .
cela teste la rapidité des boucles , ramdoms , sprites ----
Qui gagne ???
à vous de voir
pour les critiqueurs , y'a les sources avec
http://perso.wanadoo.fr/marcus.zone/fic ... _basic.zip
Publié : ven. 28/janv./2005 22:06
par freddix
ben tes tests plantent sur mon pc ...
Publié : ven. 28/janv./2005 22:32
par Marcus
effectivement seule la version blitz marchait encore .
je viens de reparer la version pure ( plot exterieur écran)
par contre j'ai plus le dbp d'installé donc la elle marche toujours pas . si tu veux la réparer freddix
http://perso.wanadoo.fr/marcus.zone/fic ... _basic.zip
Publié : dim. 30/janv./2005 9:06
par dreamind
Voici ce que j'obtiens.
Code : Tout sélectionner
PURE BLITZ DBPRO
203 ms 212 506
141 142 1917
16 923 4500
1300 sprites 1100 2000
2800 32*32 1600 2300
DB est vraiment assez lent mais je reste étonné sur ces performances avec les sprites mais il ne faut s'y fiait.
Il ralenti très vite dès 300 ou 400 sprites mais reste constant par la suite c'est pour cette raison qu'il affiche autant de sprites.
Publié : dim. 30/janv./2005 11:43
par Marcus
Sur Xp2000+ G4ti
Code : Tout sélectionner
blitz pure DBp
356 203 738 MilliSeconde pour une boucle/ Repeat : x+1 : Until x=100000000
369 328 2236 MilliSeconde pour une boucle/ For i=1 To 100000To0 : Next
342 15 3398 MilliSeconde pour une boucle/ 100000 points aléatoires
1600 1560 3400 Nombre de sprites 512*512 transparents Affichés sur un écran 1024x768x32
4300 7800 3400 Nombre de sprites 32*32 transparents Affichés sur un écran 1024x768x32
Le pure enterre les autre avec son 15ms
je sais pas comment le Dbp ce demerde pour afficher ses 3400 sprites 512x512 aussi vite que des 32x32

bizare
toujours est'il : PURE vainqueur

Publié : dim. 30/janv./2005 12:18
par Polo
Ben, c'est normal aussi que Pure soit vainqueur, c'est de l'asm après tout ! Et c'est pour ça que je l'utilise

Publié : dim. 30/janv./2005 12:54
par Backup
certains pourraient dire , "tiens Dobro il a pas dit que ces tests ton debiles !!
pourquoi diable ?
ce a quoi je repond (je fais les questions et les reponses moi !

)
ici le topic est clair ! on cherche a tester la rapidité ! des uns par rapport au autres !!
il n'est pas dit que c'est un gage de qualité ou de meilleurs Basic
bref ! ya pas tromperie sur la marchandise
Merci Marcus pour tes tests !
malgres tout je trouve les 3 basics exellent !

Publié : dim. 30/janv./2005 14:31
par Le Soldat Inconnu
Si tu n'as pas la consciense tranquille, tant pis. Mais arrête de nous saouler avec ça

change de disque

Publié : dim. 30/janv./2005 14:43
par Backup
Mais arrête de nous saouler avec ça Sad
a bon ? t'es plusieurs ?

Publié : dim. 30/janv./2005 21:20
par Heis Spiter
Non, il parle au nom d'unc ertain nombre de personnes. Dont je fais parti.
T'es un pro pour chercher les ennuis quand même !
Publié : dim. 30/janv./2005 22:58
par Backup
T'es un pro pour chercher les ennuis quand même !
toi t'es un pro pour ramener ta fraise !
tel un charognard tu debarque pour mieux finir les restes !
heureusement que tu existe , comme ça je ne regrette pas
la decision de neuf telecom , d'arreter mon forfait 56 K
j'en suis meme content au fond !
je n'ai pas mal pris ce qu'a dit regis

(car lui l'a dit avec un sourire )
mais ta reflexion si !....
ta signature dit :
Parti courir au bonheur du dév. public et GPL Very Happy
malheureusement tu reviens !

Publié : lun. 31/janv./2005 11:32
par Marcus
ramener ta fraise !
c'est pas la saison !
nouveau teste avec B-MAX
calcul du nombre de sprite affiché sur 1 seconde
viré le test Dbp (pour pas le ridiculiser)
http://perso.wanadoo.fr/marcus.zone/fic ... basic2.zip
mes resultats :
Code : Tout sélectionner
P4 2.8 fx5900
PURE BLITZ 3d B_max
156 ms 150 62
141 ms 153 62
31 ms 687 109
10850 sprites 13150 9300
126550 32*32 131750 1651000
Xp2000+ G4ti
PURE BLITZ B_max
281 ms 361 128
187 ms 268 191
16 ms 373 112
5800 sprites 6000 8000
282600 32*32 248700 952800
Vous remarquerez les performances allussinantes du nombre de sprites 32x32 affiché par le B-max en 1 seconde
Autre remarque la bonne vieille G4ti affiche plus vite les petits sprites que la fx5900

Publié : mar. 01/févr./2005 0:13
par dreamind
en optimisant on arrive vite à gagner de la vitesse.
c'est sur il est plus lent mais il y a une grosse différence.
Je n'ai pas retouché aux sprites j'ai juste fais une dll pour palier au manque de vitesse dans les boucles mais c'est surtout la commande dot qui peine.
http://ffdw.free.fr/test_speed_dark.exe
Publié : mar. 01/févr./2005 0:43
par dreamind
D'ailleurs j'ai repris les codes sources et sans rien touché je trouve quelque chose de bizarre tes exe seraient ils les mêmes que les codes sources.
Code : Tout sélectionner
PURE BLITZ DBPRO
3297 10109 511
1140 4868 1908
32 977 4574
4400 4600 4000 sprite 512*512 sur une seconde
104000 52000 128000 sprite 32*32 sur une seconde
Pentium 4 3Ghz avec 1Go de ram et FX 5700 ultra 256 Mo
Comme quoi ces tests ne veulent rien dire

Publié : mar. 01/févr./2005 9:52
par dreamind
Pour info avec les exe recompilés.
Code : Tout sélectionner
PURE BLITZ DBPRO
218 8906 509
141 4325 1897
16 947 4590
1400 1200 2200 SPRITE 512*512 16.66ms
3000 1600 2300 SPRITE 32*32 16.66ms
pure 3.92
blitz 1.86
DBpro 5.7
P4 3Ghtz 1 Go de ram FX5700 ultra 256 Mo