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FreeParticleEmitter()

Publié : ven. 25/févr./2005 0:59
par dlolo
Apparament FreeParticleEmitter ne fonctionne pas :(

Code : Tout sélectionner

InitEngine3D()
InitSprite()
InitKeyboard()

Add3DArchive("", #PB_3DArchive_FileSystem)
  
OpenScreen(800,600, 32, "Test")

CreateCamera(0, 0, 0, 100, 100)
CameraLocate(0,0,0,100)

CreateParticleEmitter(0, 1, 1, 1, #PB_Particle_Point)

Repeat
  ExamineKeyboard()
  ClearScreen(0, 0, 0)
  RenderWorld()
  FlipBuffers()
Until KeyboardReleased(#PB_Key_Escape)

FreeParticleEmitter(0)

Repeat
  ExamineKeyboard()
  ClearScreen(0, 0, 0)
  RenderWorld()
  FlipBuffers()
Until KeyboardReleased(#PB_Key_Escape)