Question réseau
Publié : ven. 04/mars/2005 21:20
Salut,
J'ai quasiment terminé mon jeu, mais il me reste tout de meme un gros morceau,... le rendre jouable en réseau et si possible par le net
. Ma première question est donc : si un joueur est entrain de déplacer un pion, le programme sera occupé à gérer ce déplacement; il "n'écoutera" donc pas le réseau. Doit-on mettre alors, la boucle des évenements réseau dans un thread pour sur d'intercepter tous les donnés recus? Si oui, la deuxième question est, peut-on appeler des procedure depuis ce thread?
Et si non, alors cela veut dire que les évenements sont stockés dans une pile que mon prog peut consulter, dés qu'il a le temps de le faire ?
J’avoues pas trop y piger grand-chose…
++
J'ai quasiment terminé mon jeu, mais il me reste tout de meme un gros morceau,... le rendre jouable en réseau et si possible par le net

Et si non, alors cela veut dire que les évenements sont stockés dans une pile que mon prog peut consulter, dés qu'il a le temps de le faire ?
J’avoues pas trop y piger grand-chose…
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