Plantage aléatoire...
Publié : lun. 23/mai/2005 11:57
Salut,
voilà, le prog que je suis entrain de faire plante aléatoirement. Celà peut être au lancement, au bout de 10s, comme au bout d'un quart d'heure... Celà sur plusieurs micro différent. J'utilise un thread pour l'ecoute du réseau (c'est un jeu en réseau), mais lui ne plante pas. Par exemple le serveur lance une partie, le client se connecte, au bout d'un moment le serveur freeze, mais lorsque le client quitte, le serveur m'affiche quand meme le message "le client c'est déconnecté". Puis plus rien. Suis obligé de terminer le processus.
Si je fais ce post ce n'est pas pour me régler le problème (je n'ai pas de code à soumettre... trop long), mais plus pour me donner une piste de recherche lorsque l'on a un problème de plantage aléatoire sans message d'erreur. Comment savoir ce qui déconne?
J'ai comme dans l'idée que je ne vais pas avoir de réponse...
voilà, le prog que je suis entrain de faire plante aléatoirement. Celà peut être au lancement, au bout de 10s, comme au bout d'un quart d'heure... Celà sur plusieurs micro différent. J'utilise un thread pour l'ecoute du réseau (c'est un jeu en réseau), mais lui ne plante pas. Par exemple le serveur lance une partie, le client se connecte, au bout d'un moment le serveur freeze, mais lorsque le client quitte, le serveur m'affiche quand meme le message "le client c'est déconnecté". Puis plus rien. Suis obligé de terminer le processus.
Si je fais ce post ce n'est pas pour me régler le problème (je n'ai pas de code à soumettre... trop long), mais plus pour me donner une piste de recherche lorsque l'on a un problème de plantage aléatoire sans message d'erreur. Comment savoir ce qui déconne?
J'ai comme dans l'idée que je ne vais pas avoir de réponse...
