Je suis en train de réaliser une sorte d'éditeur de tiles pour un futur
mini jeu de plateforme. cette éditeur me servira pour gerer les évenements une fois dans le jeu (Collision,Animation,Script,Etc...)
Comme je débute avec les "Gadgets" j'ai un p'tit soucis que je n'arrive pas à résoudre, pourtant, cela à l'air très simple en théorie.

Mon problème concerne le gadgeteditor pour le script.
Chaque "bloc" possède ses proprieté, Donc si j'ai 192 tiles je peut avoir 192 scripts différents pour chaque bloc. Mais je n'arrive pas à sauvegarder les données de mon gadgeteditor dans mon tableau, puis à les réafficher avec un stringfield quand je reviens sur un bloc precedent ou suivant.
j'espère avoir été clair ^^
Si quelqu'un pouvait m'aider...

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