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Font/Police question de taille
Publié : mar. 20/sept./2005 11:58
par Thyphoon
Et oui encore moi et mes questions
Je suis en train de programmer un effet d'affichage de text, et le text grandit et retressis tout le temps et il y en a plusieur a des tailles différentes a l'ecran...
Ma question est y at'il un moyen de changé la taille d'une police en court sans a devoir la recharger ? Car c'est lourd.
j'ai rien trouvé sur les différents forums
merci
Publié : mar. 20/sept./2005 15:55
par Dr. Dri
gère un les différentes tailles avec un tableau...
Dri
Publié : mar. 20/sept./2005 16:28
par nico
Une autre idée, créer une image avec la police la plus grande que tu souhaites et rétrécir l'image.
Publié : mar. 20/sept./2005 17:06
par Thyphoon
Bon je vais regarder vers ces 2 directions .... Mais je trouve curieux qu'on doivent charger la font en présisant la taille il serait plus logique de faire
un loadfont(1,"Arial") et puis un drawtext("machintruc",size)...
Les fonts c'est bien du vectoriel ? pourtant j'ai l'impression d'utilisé des fonts bitmaps
Merci en tout cas...

)
Publié : mar. 20/sept./2005 17:32
par fweil
C'est possible de modifier certains paramètres à la volée, mais scabreux.
Le mieux est de charger les différentes polices au départ et de les appeler selon les besoins, ou de les chargers en fonction des besoins au choix.
Sous environnement Windows, celà ne créé pas de surcharge CPU significative.
Mais si tu créés des effets de taille variable sur des textes, il est plus raisonnable de gérer un bitmap qui est transformé en fonction des besoins car cela sera encore plus performant.
Publié : mar. 20/sept./2005 17:37
par Thyphoon
Ok donc je vais me rabattre sur l'idée de Nico !

) et ecrire mes text sur un sprite que je vais redimensioner !
merci pour vos pressieux conseilles