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Problèmes avec ShowCursor

Publié : mar. 04/oct./2005 20:41
par Pascal Vernie
Bonjour à tous
Je suis entrain de faire un éditeur de jeu et je veux utiliser la souris pour choisir des élèments et les placer dans l'éditeur.
Voila mon problème lorsque j'utilise ShowCursor(1) ( j'ai vu ça sur un tuto du site car il n'en parle pas dans l'aide de la version démo) en mode OpenScreen(1024,768,32,"")
j'ai un sablier qui s'affiche au lieu du pointeur traditionnel,j'ai essayé de mettre d'autres valeurs à la place de 1 c'est pareil.
Quelqu'un pourrait m'aider?
Merci d'avance
Bonne soirée.
Pascal

Publié : mar. 04/oct./2005 21:38
par fweil
Probablement que tu ne choisis pas le bon handle de curseur ...

Si tu veux rester en accès API il y a plein d'exemples qui fonctionnent dans la recherche de posts du site.

En mode OpenWindowedScreen ou Screen on peut aussi redessiner les curseurs possibles dans des sprites et gérer la localisation du curseur et son état.

Publié : mar. 04/oct./2005 22:07
par Pascal Vernie
Fweil je te remercie pour la rapidité de ta réponse.
Comme je débute je ne sais pas ce qu'est un "handle" je vais faire des recherches la-dessus sur le site.
Merci encore de m'avoir aiguillé.
Pascal

Publié : mer. 05/oct./2005 8:04
par lionel_om
Si tu parle de la cmd de l'API : ShowCursor_(), moi j'avais aussi un bug.

Il fallait que je mette 3 fois d'affilé cette commande pour que ca marche :

Code : Tout sélectionner

ShowCursor_(#True)
ShowCursor_(#True)
ShowCursor_(#True)

Publié : mer. 05/oct./2005 14:12
par Pascal Vernie
Bonjour à tous
Finalement j'ai choisi la méthode la plus simple pour moi c'est à dire dessiner un curseur dans un sprite et le gérer moi-même avec mouse(x) etc.
Merci de votre aide.
à bientôt
Pascal