Page 1 sur 1

collision e sprite

Publié : sam. 22/oct./2005 14:58
par scaraber
salut voila jaimerais savroi comment marceh la colision de sprte a quoi coresppond x1 y1 et x2 y2 voial merci

Publié : sam. 22/oct./2005 15:03
par Pierre
y a pas plus simple....:
x1 y1: coordonées du 1er sprite
x2 y2: coordonées du 2ème sprite

Publié : sam. 22/oct./2005 15:07
par scaraber
que suije bete .... et sinon qulequn auraitfait un editeur 2D

Publié : sam. 22/oct./2005 15:12
par Backup
et sinon qulequn auraitfait un editeur 2D
pourquoi faire ?? 8O

utilise paint shop pro pour faire tes sprites , ça va bien
ou n'importe quel soft de dessin !
y en a plein de Free sur le net !

essaye de faire des sprites , 8*8,16*16,32*32 ,64*64, 48*48, 128*128 ect ..
de preference , le system prefere ..
:)

Publié : sam. 22/oct./2005 15:22
par scaraber
je parle pas de sa car sa jai deja je parle de map 2D pour faire les colision et tout et are son charge la map