marche pas!
Publié : mar. 25/oct./2005 8:16
j'ai créer un code qui ne marche pas pourtant il est tellement logique!
j'y comprend rien pourquoi il ne veut pas marcher j'ai créer un sprite (qui marche) et une image (qui ne marche pas) que ce passe t'il?
j'y comprend rien pourquoi il ne veut pas marcher j'ai créer un sprite (qui marche) et une image (qui ne marche pas) que ce passe t'il?
Code : Tout sélectionner
If InitSprite() = 0 Or InitKeyboard() = 0 Or InitMouse() = 0
MessageRequester("erreur","vous ne pouvez pas commencer")
EndIf
If ExamineDesktops()
borx = DesktopWidth(0)
bory = DesktopHeight(0)
EndIf
test = OpenWindow(0,0,0,borx,bory,0,"test")
OpenWindowedScreen(test,0,0,borx,bory,0,0,0)
CreateGadgetList(WindowID(0))
ImageGadget(0,0,0,0,0,image)
image = CreateImage(0,64,64)
StartDrawing(ImageOutput())
Circle(250,250,32,RGB(250,0,0))
StopDrawing()
If CreateSprite(0,64,64)
StartDrawing(SpriteOutput(0))
Circle(32,32,32,RGB(0,250,0))
StopDrawing()
EndIf
Repeat
ClearScreen(0,0,0)
ExamineMouse()
ExamineKeyboard()
If KeyboardPushed(#PB_Key_Up)
y - 1
EndIf
If KeyboardPushed(#PB_Key_Down)
y + 1
EndIf
If KeyboardPushed(#PB_Key_Left)
x - 1
EndIf
If KeyboardPushed(#PB_Key_Right)
x + 1
EndIf
If KeyboardPushed(#PB_Key_R)
b - 1
EndIf
If KeyboardPushed(#PB_Key_F)
b + 1
EndIf
If KeyboardPushed(#PB_Key_D)
a - 1
EndIf
If KeyboardPushed(#PB_Key_G)
a + 1
EndIf
DisplaySprite(0,x,y)
ResizeGadget(0,a,b,-1,-1)
FlipBuffers()
WaitWindowEvent()
Until KeyboardPushed(#PB_Key_Escape)