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Debugger

Publié : ven. 04/nov./2005 16:46
par Pascal Vernie
Bonjour à tous
Comment utiliser le debugger lorsque l'on est en mode openscreen pour suivre certaines valeurs.
Est-ce le flipbuffer qui fait que l'on ne voit pas les fenêtres de debuggage.
En fait j'ai un problème à un moment de mon jeu et je voudrais pouvoir avancer pas à pas pour le résoudre (j'essaye d'utiliser les listes chainées pour apprendre, et c'est la que ça ne se déroule pas comme mon autre version avec des tableaux traditionnels).
Merci de votre aide
Pascal

Publié : ven. 04/nov./2005 16:51
par Dr. Dri
travaille temporairement en windowed screen
ou alors utilise les commandes de dessin (drawtext) pour afficher tes valeurs mais c'est laborieux

Dri

Publié : ven. 04/nov./2005 17:15
par Pascal Vernie
Merci de ta réponse rapide. J'ai effectivement utilisé DrawText dans un autre prog mais dans celui-ci j'ai beaucoup de choses à surveiller et comme tu le dis si bien c'est plutôt fastidieux. Je vais essayer l'autre métode que tu préconise pour voir si elle est plus agréable.
Merci encore Bonne soirée.
Pascal

Publié : ven. 04/nov./2005 18:52
par Pascal Vernie
Effectivement la version windowedscreen est beaucoup plus pratique
déja deux "conneries" trouvées et il y en à d'autres.
Merci
Pascal