Page 1 sur 1

bug sprite 3d

Publié : dim. 13/nov./2005 20:58
par Polux
Je viens de me rendre compte que lorsque j'utilise des zooms de sprite3d ( par exemple un sprite qui zoome du milieu de l'ecran jusqu'à tout l'ecran ), le haut de ceux-ci clignotait.
Comme si la synchro déconnait ( puisque si je fige l'image, le clignotement s'arrête et on voit bien que l'objet est affiché entierement )..
c'est difficile à expliquer mais bon...
Est-ce que cela viendrait des drivers???? ( nvidia, les derniers officiels )

Publié : dim. 13/nov./2005 21:08
par Polux
Autant pour moi... ma boucle de synchro etait mal placée :wink: