ImageGadget trop petite !

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Gratteur
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ImageGadget trop petite !

Message par Gratteur »

Apparament dès qu'une image dépasse 3796x3796 le ImageGadget n'est plus capable de contenir l'image. C'est très bête puisque les images peuvent faire jusqu'a 8192x8192...

Ce bug est très génant lorsqu'on souhaite créer un éditeur graphique avec une Imagegadget dans une ScrollArea (pour zoomer notamment).

(attention ca marche si une des hauteur ou largeur est inf à 3796)
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Ulix
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Message par Ulix »

Déja signalé !

Limitation des instructions du PB, mais avec la version 4 peut-être que les choses changerons ?

En tout cas FRED dit nous sur quoi du bosse, teint nous au courant !
Ne pas savoir... :mad:

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Progi1984
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Message par Progi1984 »

Ne fais pas comme Mark Sibly, stp !
Gratteur
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Message par Gratteur »

Ca veut dire qu'on ne peut même pas se contenter d'un zoom X2 pour une image de 2000*2000 ni d'un zoom supérieur à X2 pour une image de 1300*1300.. snifsnif.
Quelqu'un de bien informé pourrait confirmer si oui ou non cette innovation est au programme de la béta 4 ?
Merci bien ^^
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Ulix
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Message par Ulix »

Boujour a tous,
Quelqu'un de bien informé pourrait confirmer si oui ou non cette innovation est au programme de la béta 4 ?
Oui Fred, s'il voulait bien nous écrire 2 lignes; par exemple : J' y pense, où bien justement, j'y travail !

Où alors nous dire qu'on l'em***** (le 5 lettres).

Tous ce qu'il veut, sauf l'indiférence. :mad:

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Fred
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Message par Fred »

Oui, oui, on retravaille la bibliotheque image pour casser cette limite, pour la v4 :)
Gratteur
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Message par Gratteur »

Yay, cool ça fait plaisir ^^
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cederavic
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Message par cederavic »

Le mieux serait d'avoir un ClipImage comme pour les sprites, ça résoudrais tout les problèmes d'affichage d'une image plus grande que la résolution 8)
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