A propos de CallCFunction et CallCFunctionFast
Publié : mar. 13/déc./2005 7:29
Je vois que tu (Fred) passes par le forum, donc j'en profite pour t'en demander des nouvelles.
Je réexplique en gros :
L'appel d'une fonction de la DLL de Newton Physic faisait planter le programme avec CallCFuntion alors que ça passait très bien avec CallCFunctionFast
Merci
Je réexplique en gros :
L'appel d'une fonction de la DLL de Newton Physic faisait planter le programme avec CallCFuntion alors que ça passait très bien avec CallCFunctionFast
Merci
