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A propos de CallCFunction et CallCFunctionFast

Publié : mar. 13/déc./2005 7:29
par cederavic
Je vois que tu (Fred) passes par le forum, donc j'en profite pour t'en demander des nouvelles.

Je réexplique en gros :
L'appel d'une fonction de la DLL de Newton Physic faisait planter le programme avec CallCFuntion alors que ça passait très bien avec CallCFunctionFast

Merci :)

Publié : mar. 13/déc./2005 11:56
par Fred
Ha oui, j'ai regardé ton code et y'a effectivement un probleme avec cette function (je vais voir ca).

Publié : mar. 13/déc./2005 16:58
par Polo
De toute façon, il faut pas utiliser les CallFunction sans le Fast, justement pour la vitesse :)

Publié : mer. 14/déc./2005 7:21
par cederavic
Fred a écrit :Ha oui, j'ai regardé ton code et y'a effectivement un probleme avec cette function (je vais voir ca).
Ca me soulage, ça fait un ptit moment que je me dit : M*** c'est moi qui fai vraiment fait une connerie ou... :)