svp. please. svp. modif variable
Publié : dim. 08/janv./2006 22:44
bon, je promet!!!
j'ai vu qu'il y avait des gens super cools et je promet qu'à partir de ce jour je vais plus chercher et moins embetter le monde mais svp donnez moi du courage....
le prog ci-après modifie ma variable quand je clique sur le bouton '1' (voir le message affiché) mais je ne comprends pas pourquoi le chiffre n'est pas modifié dans la fenetre #String_0. comment faire pour qu'il soit modifié a chaque appuie sur le bouton '1'
merci d'avance
;- Window Constants
;
Enumeration
#Window_0
EndEnumeration
;- Gadget Constants
;
Enumeration
#Button_1
#Button_2
#Button_3
#Button_4
#Button_5
#Button_6
#String_0
EndEnumeration
a=0
textb=21
textb$=Str(textb)
If OpenWindow ( #Window_0 , 216, 0, 212, 111, #PB_Window_SystemMenu | #PB_Window_SizeGadget | #PB_Window_TitleBar , "Pg" )
If CreateGadgetList ( WindowID ())
ButtonGadget ( #Button_1 , 10, 10, 40, 40, "1" )
ButtonGadget ( #Button_2 , 60, 10, 40, 40, "2" )
ButtonGadget ( #Button_3 , 110, 10, 40, 40, "3" )
ButtonGadget ( #Button_4 , 160, 10, 40, 40, "4" )
ButtonGadget ( #Button_5 , 60, 60, 40, 40, "<-" )
ButtonGadget ( #Button_6 , 110, 60, 90, 40, "remise Zero" )
StringGadget ( #String_0 , 10, 60, 40, 40, textb$ )
EndIf
;La boucle Repeat-Until sert à la gestion des évènements
Repeat
EventID.l= WaitWindowEvent () ; on récupère un évènement
Select EventID ; on sélectionne cet évènement
Case #PB_EventGadget ; cet évènement concerne une action sur un Gadget
Select EventGadgetID () ; dans ce cas, on récupère l'identifiant du gadget qui l'a créé
Case #Button_1 ; on compare l'identifiant à #ButtonGadget
a=1
textb=textb-a
textb$=Str(textb)
MessageRequester("Messenger Info", "Vous avez un message de : "+textb$, 0)
Case #Button_2 ; on compare l'identifiant à #ButtonGadget
a=2
textb=textb-a
textb$=Str(textb)
Case #Button_3 ; on compare l'identifiant à #ButtonGadget
a=3
textb=textb-a
textb$=Str(textb)
Case #Button_4 ; on compare l'identifiant à #ButtonGadget
a=4
textb=textb-a
textb$=Str(textb)
Case #Button_5 ; on compare l'identifiant à #ButtonGadget
textb=textb+a
textb$=Str(textb)
Case #Button_6 ; on compare l'identifiant à #ButtonGadget
textb=21
textb$=Str(textb)
EndSelect
Case #PB_Event_CloseWindow ; cet évènement concerne la fermeture de la fenêtre
Quit=1
EndSelect
Until Quit=1
EndIf
j'ai vu qu'il y avait des gens super cools et je promet qu'à partir de ce jour je vais plus chercher et moins embetter le monde mais svp donnez moi du courage....
le prog ci-après modifie ma variable quand je clique sur le bouton '1' (voir le message affiché) mais je ne comprends pas pourquoi le chiffre n'est pas modifié dans la fenetre #String_0. comment faire pour qu'il soit modifié a chaque appuie sur le bouton '1'
merci d'avance
;- Window Constants
;
Enumeration
#Window_0
EndEnumeration
;- Gadget Constants
;
Enumeration
#Button_1
#Button_2
#Button_3
#Button_4
#Button_5
#Button_6
#String_0
EndEnumeration
a=0
textb=21
textb$=Str(textb)
If OpenWindow ( #Window_0 , 216, 0, 212, 111, #PB_Window_SystemMenu | #PB_Window_SizeGadget | #PB_Window_TitleBar , "Pg" )
If CreateGadgetList ( WindowID ())
ButtonGadget ( #Button_1 , 10, 10, 40, 40, "1" )
ButtonGadget ( #Button_2 , 60, 10, 40, 40, "2" )
ButtonGadget ( #Button_3 , 110, 10, 40, 40, "3" )
ButtonGadget ( #Button_4 , 160, 10, 40, 40, "4" )
ButtonGadget ( #Button_5 , 60, 60, 40, 40, "<-" )
ButtonGadget ( #Button_6 , 110, 60, 90, 40, "remise Zero" )
StringGadget ( #String_0 , 10, 60, 40, 40, textb$ )
EndIf
;La boucle Repeat-Until sert à la gestion des évènements
Repeat
EventID.l= WaitWindowEvent () ; on récupère un évènement
Select EventID ; on sélectionne cet évènement
Case #PB_EventGadget ; cet évènement concerne une action sur un Gadget
Select EventGadgetID () ; dans ce cas, on récupère l'identifiant du gadget qui l'a créé
Case #Button_1 ; on compare l'identifiant à #ButtonGadget
a=1
textb=textb-a
textb$=Str(textb)
MessageRequester("Messenger Info", "Vous avez un message de : "+textb$, 0)
Case #Button_2 ; on compare l'identifiant à #ButtonGadget
a=2
textb=textb-a
textb$=Str(textb)
Case #Button_3 ; on compare l'identifiant à #ButtonGadget
a=3
textb=textb-a
textb$=Str(textb)
Case #Button_4 ; on compare l'identifiant à #ButtonGadget
a=4
textb=textb-a
textb$=Str(textb)
Case #Button_5 ; on compare l'identifiant à #ButtonGadget
textb=textb+a
textb$=Str(textb)
Case #Button_6 ; on compare l'identifiant à #ButtonGadget
textb=21
textb$=Str(textb)
EndSelect
Case #PB_Event_CloseWindow ; cet évènement concerne la fermeture de la fenêtre
Quit=1
EndSelect
Until Quit=1
EndIf