[v4 beta1] Probléme avec RotateEntity

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CameleonTH
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[v4 beta1] Probléme avec RotateEntity

Message par CameleonTH »

La fonction RotateEntity est censé faire pivoter l'entiter en lui ajouter X° en x,y,z alor que la sa modifie la valeur de x,y,z.

Example car je me suis mal exprimer.

Code : Tout sélectionner

; Si je fais sa
RotateEntity(entity,90,0,0)
RotateEntity(entity,90,0,0)
; Alor l'entiter "entity" devrais etre à 180° (90°+90°) alor que la elle est à 90° donc il modifie la valeur au lieu d'ajouter.
LeCyb
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Message par LeCyb »

En effet, la rotation n'est pas relative à l'angle de l'entité mais est absolue alors qu'elle est relative dans la version 3.94.
Vive le thread-safe !
Dr. Dri
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Message par Dr. Dri »

Mais au moins elle fonctionne, parce que dans la 3.94 c'est pas évident de tourner sur les 3 axes...

Dri ;)
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