Dessiner un Point
Publié : sam. 04/mars/2006 20:58
Sous cette bete question se cache une veritable question.
Si on considere que ma fonction qui me permet d'afficher les faces pleines d'un cube travaille pixel par pixel ( encore une fois pour la gestion d'un ZBuffer ) et qu'une face de ce Cube auparavent créé par mes soins rempli l'ecran, avec un resolution de 800*600 on aura 480 000 pixel a afficher.
Et PB m'affiche une jolie fps de 2, ce qui peut sembler normal !
Mais j'aimerais savoir si il y a un moyen d'afficher un point a l'ecran de façon plus rapide, par exemple en ecrivant directement dans la memoire video, ou qq chose du genre ... Je ne sais pas si je suis clair, mais je suis preneur de toute solution.
merci d'avance.
Si on considere que ma fonction qui me permet d'afficher les faces pleines d'un cube travaille pixel par pixel ( encore une fois pour la gestion d'un ZBuffer ) et qu'une face de ce Cube auparavent créé par mes soins rempli l'ecran, avec un resolution de 800*600 on aura 480 000 pixel a afficher.
Et PB m'affiche une jolie fps de 2, ce qui peut sembler normal !
Mais j'aimerais savoir si il y a un moyen d'afficher un point a l'ecran de façon plus rapide, par exemple en ecrivant directement dans la memoire video, ou qq chose du genre ... Je ne sais pas si je suis clair, mais je suis preneur de toute solution.
merci d'avance.