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y a t'il beaucoup de personnes sous linux ici ??

Publié : lun. 20/mars/2006 21:50
par jbam
salut

je suis nouveau ici , je viens de l'univers de blitz basic (commencer en blitz2 sur amiga puis blitz3d sous windows et enfin blitzmax sous linux)
comme j'en ai un peu marre d'attendre le moteur 3d de blitzmax , j'ai decider de m'interesser un peu aux autres language en attendant .
donc ce que je recherche dans un language c'est :

- qu'il tourne sous linux (parceque je suis pas pret de retourner sous win :) )
- qu'il gere la 3d a un niveau assez corect pour faire un jeu amateur en 3d
- qu'il soit facile a prendre en main (un basic quoi :) )
- que le code soit facilement multi-plateforme (possibilite de compiler sous win ou mac sans devoir modifier la moitie de son code)

donc avant d'investir dans pure basic j'aurais voulu savoir s'il repondait bien a mes demandes :)
et y a t'il du monde ici qui tourne aussi sous linux (pour pouvoir ce depanner plus facilement sur le code) ??
merci d'avance pour vos reponses .

a+ jbam

desole si je n'ai pas poster dans la bonne rubrique mais je savais pas trop ou poster :)

Publié : lun. 20/mars/2006 22:01
par Progi1984
SAlut JBam,

Il tourne sous Linux :)
Il gére la 3D avec le moteur d'ogre :)
Purebasic est facile à prendre en main mais la 3D est plus difficile (va voir dans la section 3D du forum)
Le code est multi plateforme sf si tu utilises des api spécifiques (win32, gtk, etc...)

Publié : mar. 21/mars/2006 11:07
par jbam
merci progi :) delire que ce soit un membres de blitz qui me reponde lol

en tout cas merci pour tes explications .
sa confirme se que je pensais mais
sf si tu utilises des api spécifiques (win32, gtk, etc...)
c'est bien cela qui me fait peur :(
tous le monde doit utilise des api a gogo et donc aucun code ne doit tourner sous linux (sa doit etre pratique pour debuter :( :( )

a+ jbam

Publié : mar. 21/mars/2006 12:04
par Dorian
jbam a écrit :tous le monde doit utilise des api a gogo et donc aucun code ne doit tourner sous linux (sa doit etre pratique pour debuter :( :( )

a+ jbam
Tout le monde ne se sert pas des API en masse. Tu peux par ex coder un chat sans passer par les API. Après pour ce qui en est de Linux je n'y connais pas grand j'ai pas encore pris le temps de m'y mettre ^^.

Publié : mar. 21/mars/2006 12:05
par Progi1984
Disons que si c'est pour faire de la 3D, il n'y a pas d'api à utiliser, mais si tu veux faire des appli fenetre, genre mon Progitodo, là, oui, faut utiliser de l'api !mais même sous linux, il y a des codes sources :

http://www.purebasic.fr/english/viewforum.php?f=15

Partie du forum angalis dédié à Linux et PB.

Publié : mar. 21/mars/2006 16:32
par jbam
merci pour les infos

a+ jbam

Publié : mar. 21/mars/2006 17:11
par Dr. Dri
C'est clair dans les libs de jeux en général on passe pas directement par les api (dx ou ogl) parce que de ce côté PB est pas mal fourni (en 2D en tout cas ^^)

Pour les applis dès qu'on veut faire quelque chose de précis on passe par win32 généralement, mais de moins en moins (par exemple maintenant on a les couleurs en natif pour les zobjets ^^)

Dri ;)

Publié : mar. 21/mars/2006 21:33
par Progi1984
Si t'as des question, jbam, t'as mon msn ou sinon ce forum :)

Publié : mer. 22/mars/2006 7:07
par poshu
Service marketing de Pure Basic en action °_°

Publié : mer. 22/mars/2006 9:08
par Progi1984
Chut !:p

Publié : mer. 22/mars/2006 12:08
par jbam
ok merci progi :)