Il sagit de partagez notre expérience de PureBasic au sujet des limitations « cachées » des commandes PB.
Je propose de noter dans cet endroit l’ensemble des limitations non explicitement écrites dans la doc (et qui ne sont pas des bugs) que chacun aura rencontré lors de l’utilisation d’une fonction de PB.
[EDITION] (Je pense qu’il est préférable de procéder comme Dr. Di à propos du Dico 3D)
Faites vos propositions:
- précisez l'OS
- donnez un exemple illustrant la limitation --> permet de valider la limitation en elle même et sur plusieurs OS
Je mettrais à jour ce post (je fais confiance aux intervenants sur la véracité des infos)
- 0-9
- A
- B
- C
- D
DisplayTranslucentSprite(#Sprite, x, y, Intensité)
- Ne marche que si la profondeur de l’écran est 16 ou 32 bits [OS: Windows] - E
- F
- G
- H
- I
- J
- K
- L
- M
Mesh:
- La limite est liée à l'utilisation de Dx7, la définition des triangles se fait dans un mot de 16 bits. [OS: Windows] - N
- O
- P
- Q
- R
- S
SpinGadget(#Gadget, x, y, Width, Height, Minimum, Maximum [, Options])
- les arguments ‘Minimum’ et ‘Maximum’ sont de type ‘Word’ (plage autorisée -32768 à +32767) [OS: Windows] - T
- U
- V
- W
- X
- Y
- Z