Comment faire un "stand alone"

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CARTER
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Comment faire un "stand alone"

Message par CARTER »

Boujour à tous!
Je me lance dans la programmation d'un petit jeu, et je souhaiterais qu'il ne soit pas necessaire de l'installer. (juste un .EXE)
Or mon jeu utilise des petits sprites.
Y a t il une option a donner au compilateur pour qu'il inclue tous mes fichiers dans le .EXE ?
Oliv
Messages : 2117
Inscription : mer. 21/janv./2004 18:39

Message par Oliv »

Non mais tu peux quand même les intégrer en faisant :

Code : Tout sélectionner

CatchSprite(#Masse,?01)
Et à la fin de ton programme (après le End)

Code : Tout sélectionner

DataSection
  01:
  IncludeBinary "images/masse 1.png"
EndDataSection
CARTER
Messages : 6
Inscription : jeu. 15/avr./2004 15:47

MERCI

Message par CARTER »

Merci pour ton aide
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