Page 1 sur 1

Comment faire un "stand alone"

Publié : mar. 20/avr./2004 12:27
par CARTER
Boujour à tous!
Je me lance dans la programmation d'un petit jeu, et je souhaiterais qu'il ne soit pas necessaire de l'installer. (juste un .EXE)
Or mon jeu utilise des petits sprites.
Y a t il une option a donner au compilateur pour qu'il inclue tous mes fichiers dans le .EXE ?

Publié : mar. 20/avr./2004 12:38
par Oliv
Non mais tu peux quand même les intégrer en faisant :

Code : Tout sélectionner

CatchSprite(#Masse,?01)
Et à la fin de ton programme (après le End)

Code : Tout sélectionner

DataSection
  01:
  IncludeBinary "images/masse 1.png"
EndDataSection

MERCI

Publié : mer. 21/avr./2004 10:13
par CARTER
Merci pour ton aide