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interfacage fonctions C et PB avec l'API win32.
Publié : lun. 30/avr./2007 17:26
par minirop
bonjour,
j'ai quelques questions à propos des variables PB à passer à des fonction C utilisant l'API win32 :
1/ que faut il envoyer pour récupérer l'instance de l'application (de type HINSTANCE) ?
2/ pour récupérer le handle de la fenêtre (de type HWND) ? WindowID() ?
merci

Re: interfacage fonctions C et PB avec l'API win32.
Publié : lun. 30/avr./2007 17:46
par Anonyme2
minirop a écrit :bonjour,
j'ai quelques questions à propos des variables PB à passer à des fonction C utilisant l'API win32 :
1/ que faut il envoyer pour récupérer l'instance de l'application (de type HINSTANCE) ?
il me semble qu'il existe une variable PB, faudrait chercher mais avec le code suivant ça devrait aller
minirop a écrit :2/ pour récupérer le handle de la fenêtre (de type HWND) ? WindowID() ?
merci

oui
Ca marche aussi si on écrit
Re: interfacage fonctions C et PB avec l'API win32.
Publié : lun. 30/avr./2007 17:50
par minirop
Denis a écrit :Ca marche aussi si on écrit
c'est soit :
handle.l = OpenWindow(#PB_Any,...)
soit :
OpenWindow(0,...)
handle. l =WindowID(0)
??
ou alors dans tous les cas faut utiliser WindowID ?
Publié : lun. 30/avr./2007 18:10
par Anonyme2
Ca
ca ne marche pas avec #PB_Any
Je l'avais oublié celui là, je l'utilise tellement pas
Ca ca marche
Publié : lun. 30/avr./2007 18:22
par minirop
je comprends mieux maintenant !
merci

Publié : lun. 30/avr./2007 19:38
par Flype
Juste pour préciser, ca fonctionne aussi avec #PB_Any mais en procédant comme çà :
id.l = OpenWindow(#PB_Any,...)
handle.l = WindowId(id)
Et on procède de la meme manière avec beaucoup d'objets dont les Fenêtres, les Gadgets, StatusBars, Menus, Fonts, ToolBars, Fichiers...
PureBasic est assez homogène pour çà, et c'est ce qui le rends très proche de l'OS hôte et/ou du C (mais pas le C++).