Recuperation des variable d'un script Lua
Publié : dim. 20/mai/2007 20:41
Bonsoir a tous. Un petit post pour une question concerant LUA.
Je ne sais pas si il y en a qui connaisse bien dans la pratique, car perso
je bute sur un problème simple, comment récupérer une valeur de type
'number' (donc un double) contenu dans un script Lua.
Dans le sample3 que j'ai écris, il y a ce code:
la valeur retournée est toujours '3292696.0000', qui n'a rien avoir avec la valeur '1.6'
du script. Ou est l'erreur, ou le bug, sachant que pour la recup des entiers et string
cela se passe bien... (plus bas dans le meme sample3)
le pack pour essayé est la:
http://www.dreamotion3d.com/_downloads/ ... a_test.zip

Je ne sais pas si il y en a qui connaisse bien dans la pratique, car perso
je bute sur un problème simple, comment récupérer une valeur de type
'number' (donc un double) contenu dans un script Lua.
Dans le sample3 que j'ai écris, il y a ce code:
Code : Tout sélectionner
;=====================================
; récup un number (double ?)
;=====================================
lua_getglobal(*state,"var0")
If lua_isnumber(*state,1)
fr.d = lua_tonumber(*state,1)
lua_pop(*state,1)
Print("var0 = ")
PrintN( StrD(fr))
EndIf
du script. Ou est l'erreur, ou le bug, sachant que pour la recup des entiers et string
cela se passe bien... (plus bas dans le meme sample3)
le pack pour essayé est la:
http://www.dreamotion3d.com/_downloads/ ... a_test.zip
