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Qui connais des cours simples sur la 3D pure ?

Publié : jeu. 02/août/2007 21:53
par Mytic
Hmmm…
Est-ce que quelqu’un parmi vous aurait des cours sur la 3D pure (sans utiliser des moteurs préconçus)
En gros , un cours qui montre comment dessiner un point dans l’espace , puis une ligne etc. , (et ça serait bien si c’était appliquer à l’informatique en plus)
Bon ; j’ai trouvé des cours dans le web, mes pas assez claires.
Alors si quelqu’un parmi vous connaît un lien super génial, qui explique le principe de la 3D et des matrices pas à pas, ça serait vraiment aimable de ça part.
(au fait , j’ai trouvé un cours de 3D pure mais en assembleur , si ça intéresses quelqu’un ?)
:wink:

Publié : ven. 03/août/2007 8:48
par Anonyme
http://www.purebasic.fr/french/viewtopi ... t=moteur3d

c'est pas un moteur "préfabriqué" , pour ma part, j'ai commençer dans le monde de la 3D en :

- Affichant un point
- Un cube ( voir Cube3D dans section 3D )
- Un terrain fillaire
- Un moteur software
- Moteur OpenGL fait en PureBasic.

Dans le lien du haut, je file un lien intéressant , c'est christophe heulin, l'incontournable pour comprendre les bases de la 3D , toutes mes connaissances sont basé sur son site, et en fouinnant un peu sur le web, on trouve toujours des soluces au problème.
pour ce lançer dans la 3D en Purebasic , il te faut un minimum de connaisance en c ou c++ pour pouvoir comprendre les codes que tu trouves à droite et a gauche sur le web, et oui, car à l'heure actuelle , faire de la 3D en pure n'est pas très simple. :D

Publié : ven. 03/août/2007 11:18
par Mytic
Merci beaucoup <Cpl.Bator> pour ce lien.
Au fait !, il est vraiment en super ton moteur3D. Sa me donne envi de m’y mettre.
Encor merci…
:idea: