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Linux et Sprite 3D

Publié : sam. 23/févr./2008 19:09
par Thyphoon
PureBasic - Sprite3D
OS Supportés

Windows, Linux (OpenGl), MacOS X
Je ne comprends pas pourquoi la lib sprite3D fonctionne sous windows et sous MacOsX mais pas directement sous Linux ! C'est une grosse erreur je trouve.
Est ce que ça vas être corrigé dans les prochaines versions de purebasic ?
quelqu'un a déjà réussi a porter un projet windows utilisant des sprites 3D sous linux ? J'ai l'impression qu'avec le subsystem opengl beaucoup de chose ne fonctionne pas...

Publié : dim. 24/févr./2008 11:58
par Anonyme
D'ou ma lib... Purebasic sous linux a un gout d'inachevé :?

Publié : dim. 24/févr./2008 12:06
par Thyphoon
Cpl.Bator a écrit :D'ou ma lib... Purebasic sous linux a un gout d'inachevé :?
Heureusement que ta lib est là .. mais je suis d'accord avec toi la version linux a gout d'inachevé, et la version Mac a un gout de tout juste commencé....

C'est dommage j'espère qu'avec la 4.20 final les choses s'amélioreront.