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dessiner dans 1 sprite 2d

Publié : lun. 21/juil./2008 17:05
par chikun
bjr,

voilà... comment dessiner dans un sprite 2d en utilisant des data
du style:

11100111
00011000
00111100
00011000
11100111

:roll:
merci

Re: dessiner dans 1 sprite 2d

Publié : lun. 21/juil./2008 18:34
par beauregard
chikun a écrit :bjr,

voilà... comment dessiner dans un sprite 2d en utilisant des data
du style:

11100111
00011000
00111100
00011000
11100111

:roll:
merci
Fortix nous a concocté un convertisseur, où chaque ligne de pixel correspond à une ligne de code: The Fortix Convertor V1

Publié : lun. 21/juil./2008 20:26
par Anonyme

Code : Tout sélectionner

Startdrawing(SpriteOutput(x))
et

Code : Tout sélectionner

Restore 
Read label

Publié : lun. 21/juil./2008 20:31
par Anonyme
Voici un exemple avec 5 lignes & colonnes de datas
sa enregistre une image dans C:

Code : Tout sélectionner

CreateImage(0,50,50)
StartDrawing(ImageOutput(0))

Restore Croix

For y = 0 To 4
  For x = 0 To 4
  
  Read MyDatas
  
  If MyDatas = 1
    Box(x*10,y*10,10,10,$FF0000)
  Else
    Box(x*10,y*10,10,10,$000000)
  EndIf 



  Next 
Next 

StopDrawing()


SaveImage(0,"C:\ImageOutput.bmp")
End




DataSection
Croix:
Data.l 1,0,0,0,1
Data.l 0,1,0,1,0
Data.l 0,0,1,0,0
Data.l 0,1,0,1,0
Data.l 1,0,0,0,1

EndDataSection

Re: dessiner dans 1 sprite 2d

Publié : lun. 21/juil./2008 21:40
par Backup
beauregard a écrit : Fortix nous a concocté un convertisseur, où chaque ligne de pixel correspond à une ligne de code: The Fortix Convertor V1
bien posterieur au miens :)

qui en plus te permet de choisir le nombre de Data par ligne :)

http://www.purebasic.fr/french/viewtopi ... t=img+data

Publié : mar. 22/juil./2008 3:04
par chikun
merci à vous...

Cpl.Bator merci pour l'exemple limpide.....

Dobro, extra le lien pour debutant :D ton prg tourne à merveille...

bon au boulot... :roll:

Publié : mar. 22/juil./2008 7:40
par Backup
l'exemple de cpl Bator est a etudier quand meme hein.. :D

car il est la base de l'utilisation des Data :)

Publié : mar. 22/juil./2008 15:23
par chikun
...et je suppose que je charge dans ma routine, par une instruction à base de sprite que je n'ai pas le temps d'aller chercher en ce moment , l'image creer . merci quand meme ....

j'entend résonner "on va pas faire tous tes codes quand meme !?:lol: "

Publié : mar. 22/juil./2008 18:03
par Backup
chikun a écrit :j'entend résonner "on va pas faire tous tes codes quand meme !?:lol: "
c'est clair !! :D

Publié : mer. 23/juil./2008 3:16
par chikun
bingo!!! c bon je vais avoir le temps de trouver....