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La 3D sous PB 4.20

Publié : mer. 31/déc./2008 11:02
par KrisJNT
Bonjour à tous,

J'aimerais savoir pourquoi dans les exemples de PB, je n'arrive à faire tourner aucun des codes qui concernent la 3D. Je pense avoir trouvé une piste mais je ne sais pas comment la résoudre : Add3DArchive() me renvoie 0, (il est arrivé qu'il me renvoie 1, mais le LoadTexture() qui suit ne marche jamais).
Peut-être que d'autres personnes ont eut les mêmes problèmes ?

Pour infos, j'ai un PC Windows XP SP2, DirectX 9.0c, 1.1Ghz de processeur (oui, je sais...), et une carte graphique de 32 MB (oui, je sais !). Mais je ne pense pas que le problème vienne de là, j'arrive très bien à faire tourner des jeux sans problèmes...

Merci pour votre aide,

KrisJNT

Publié : mer. 31/déc./2008 11:05
par Backup
passe a la V 4.30 deja !! :)

Publié : ven. 02/janv./2009 18:11
par KrisJNT
Je suis passé à la 4.30, ça ne marche toujours pas... En revanche, j'ai essayé sur un ordi, et ça marche. Faut croire que c'est ma carte graphique... :oops:

Publié : dim. 04/janv./2009 14:05
par beauregard
KrisJNT a écrit :Je suis passé à la 4.30, ça ne marche toujours pas... En revanche, j'ai essayé sur un ordi, et ça marche. Faut croire que c'est ma carte graphique... :oops:
je confirme, j'ai un vieux PC avec le double de mémoire que ta carte, et çà ne marche pas. Et c'est normal, puisque Ogre nécessite un minimum de mémoire vidéo pour exprimer toute sa splendeur...

Publié : mer. 07/janv./2009 20:41
par KrisJNT
Bon ben je sais ce qui me reste à faire ! (Acheter une nouvelle carte :lol: )

Publié : mer. 07/janv./2009 22:56
par comtois
KrisJNT a écrit :Bon ben je sais ce qui me reste à faire ! (Acheter une nouvelle carte :lol: )
C'est balot, tu vas être obligé de nous pondre des beaux jeux 3D :)

Publié : jeu. 08/janv./2009 20:35
par KrisJNT
Vous pensez que PB fonctionne avec des cartes physiques ?