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histoire de dll...

Publié : mer. 09/juin/2004 13:34
par Ulix
Je cherche a partagé une même structure entre un programme et une dll. Cette structure me servira, pour échanger des données du prog vers la dll et vis versa.
Donc il faudrait qu'après avoir affecter les valeurs aux différents élément de la structure, et avoir appeler la dll, recupérer (toujours dans la structure) les résultats... (j'espère que c'est clair... lol)

Quelqu'un aurait-il un exemple de code ? (allez siouplé)
Merci d'avance...

Publié : mer. 09/juin/2004 18:42
par filperj
Avec un pointeur structuré, peut-être?
(ça marche pareil si la proc est importée d'une DLL)

Code : Tout sélectionner

Structure mastruk
   entier.l
   chaine.s
   flottant.f
EndStructure

Procedure apointeur(*ptr.mastruk)
   *ptr\chaine=Str(*ptr\entier)
   *ptr\flottant=1/*ptr\entier
EndProcedure

DefType.mastruk unevariable

unevariable\entier=4
apointeur(@unevariable)
Debug unevariable\chaine
Debug unevariable\flottant
Tu pensais bien à ça ?

Publié : mer. 09/juin/2004 18:55
par filperj
Et petite précision pasque c'est pas forcément évident du 1er coup:
"*ptr.mastruc" signifie que la variable "*ptr" (et non pas "ptr", c'est important) est un pointeur vers une structure de type mastruk, mais "*ptr" n'est pas structurée en elle-même, c'est juste un pointeur (qui contient juste une addresse).
"@unevariable" signifie qu'on passe l'adresse de la variable au lieu de la variable elle-même.
Voilà, j'espère que ça aide un peu...

Publié : jeu. 10/juin/2004 10:23
par Ulix
Merci pour le conseil, Je vais essayer ! :lol: