Profondeur d'un sprite ("axe Z") + Playfield/Layer
Publié : mar. 26/mai/2009 12:11
Salut
En modifiant le code du drapeau japonais de JB13 (cf post correspondant dans ce forum), je me suis demandé comment on pouvait faire pour que le scrolltext passe une fois devant/une fois derrière le drapeau ?
J'ai vu une question de Dobro à ce sujet (Ordre affichage sprite) qui date de Janvier 2007 (putain 2 ans !!!).
Donc je renouvelle un peu la question : comment simplement changer la "profondeur" d'affichage d'un sprite ?
Deuxième question, y a t'il une gestion de calque sous PB, comme les playfields/layers sur Amiga ou les calques PhotoShop/PaintShop Pro ?
Je sent déjà la réponse négative (j'ai cherché un peu avant de poster), mais savez-vous si c'est prévu dans une future version (4.4) ?
Dois-je faire une demande d'évolution sur le forum Anglais ?
merci pour toutes les infos que vous pourrez me donner
En modifiant le code du drapeau japonais de JB13 (cf post correspondant dans ce forum), je me suis demandé comment on pouvait faire pour que le scrolltext passe une fois devant/une fois derrière le drapeau ?
J'ai vu une question de Dobro à ce sujet (Ordre affichage sprite) qui date de Janvier 2007 (putain 2 ans !!!).
Donc je renouvelle un peu la question : comment simplement changer la "profondeur" d'affichage d'un sprite ?
Deuxième question, y a t'il une gestion de calque sous PB, comme les playfields/layers sur Amiga ou les calques PhotoShop/PaintShop Pro ?
Je sent déjà la réponse négative (j'ai cherché un peu avant de poster), mais savez-vous si c'est prévu dans une future version (4.4) ?
Dois-je faire une demande d'évolution sur le forum Anglais ?
merci pour toutes les infos que vous pourrez me donner