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drawtext ...

Publié : dim. 01/nov./2009 15:00
par jerexgrz
C'est peut etre un bug :

version pb 4.31 :
http://img519.imageshack.us/img519/9610/45903818.png

version beta 5 pb 4.40 :
http://img402.imageshack.us/img402/333/440.png

Re: drawtext ...

Publié : dim. 01/nov./2009 17:23
par nico
Je vois pas en quoi ton post est utile sans code.

Re: drawtext ...

Publié : dim. 01/nov./2009 18:10
par kwandjeen
Avec la version 4.4 il faut faire attention au option et au mode.

Re: drawtext ...

Publié : mer. 04/nov./2009 21:02
par jerexgrz

Code : Tout sélectionner

InitSprite()
InitKeyboard() 
InitMouse()
OpenScreen(800, 600, 32, "Convertisseur") 
Repeat      
  ExamineKeyboard()   
  ExamineMouse()     
      
  StartDrawing(ScreenOutput())
    Box(0,0,800,600,RGB(128,128,128))
    
    ;FrontColor(255)
    ;BackColor(2005)
    DrawText(0,0,"Texte à afficher sur l'écran")
               
  StopDrawing()           
 FlipBuffers()
       
Until KeyboardPushed(#PB_Key_Escape)
Voila, j'ai eu un peu de tps. En faite, il doit s'agir simplement de modifs à l'intérieur de PB (et non de bug!). Car quand on active frontcolor et backcolor, on a le meme resultat.

Re: drawtext ...

Publié : mer. 04/nov./2009 21:58
par nico
Avec des tests, on s'aperçoit que si on ne définit pas FrontColor(...) et BackColor(...), la couleur du texte est noir et le fond est noir donc ça donne au final un rectangle noir ce qui est normal.

En définissant les couleurs, on obtient bien le résultat voulu.