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drawtext ...
Publié : dim. 01/nov./2009 15:00
par jerexgrz
Re: drawtext ...
Publié : dim. 01/nov./2009 17:23
par nico
Je vois pas en quoi ton post est utile sans code.
Re: drawtext ...
Publié : dim. 01/nov./2009 18:10
par kwandjeen
Avec la version 4.4 il faut faire attention au option et au mode.
Re: drawtext ...
Publié : mer. 04/nov./2009 21:02
par jerexgrz
Code : Tout sélectionner
InitSprite()
InitKeyboard()
InitMouse()
OpenScreen(800, 600, 32, "Convertisseur")
Repeat
ExamineKeyboard()
ExamineMouse()
StartDrawing(ScreenOutput())
Box(0,0,800,600,RGB(128,128,128))
;FrontColor(255)
;BackColor(2005)
DrawText(0,0,"Texte à afficher sur l'écran")
StopDrawing()
FlipBuffers()
Until KeyboardPushed(#PB_Key_Escape)
Voila, j'ai eu un peu de tps. En faite, il doit s'agir simplement de modifs à l'intérieur de PB (et non de bug!). Car quand on active frontcolor et backcolor, on a le meme resultat.
Re: drawtext ...
Publié : mer. 04/nov./2009 21:58
par nico
Avec des tests, on s'aperçoit que si on ne définit pas FrontColor(...) et BackColor(...), la couleur du texte est noir et le fond est noir donc ça donne au final un rectangle noir ce qui est normal.
En définissant les couleurs, on obtient bien le résultat voulu.