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Problème PB 4.40 [RESOLU]

Publié : ven. 04/déc./2009 7:22
par MetalOS
Salut tous le monde, quand je veut tester l'exemple des Gadget3D j'ai un message d'erreur à la compilation qui me dit

Code : Tout sélectionner

Le sous-système suivant est introuvable: DirectX9
J'avais pas ca avec la 4.31.

Re: Problème PB 4.40

Publié : ven. 04/déc./2009 8:54
par MLD
MetalOS a écrit :Salut tous le monde, quand je veut tester l'exemple des Gadget3D j'ai un message d'erreur à la compilation qui me dit

Code : Tout sélectionner

Le sous-système suivant est introuvable: DirectX9
J'avais pas ca avec la 4.31.
même chose :?:

Re: Problème PB 4.40

Publié : ven. 04/déc./2009 9:30
par djes
Le sous-système DirectX9 est maintenant le sous-système par défaut; mais les anciens sources ont conservé ce paramètre, qu'il faut donc enlever dans les options.

Re: Problème PB 4.40

Publié : ven. 04/déc./2009 10:19
par Fred
Y'a maintenant le sous-systeme DirectX7 pour la compatibilité.

Re: Problème PB 4.40

Publié : ven. 04/déc./2009 10:28
par Kwai chang caine
Je m'excuse de passer encore pour une burne, mais ça fait deux fois que je lis ou qu'on me parle de DirectX a cocher ou decocher....
j'ai cherché partout dans les options du compilateur et peau de chagrin.

Elle est ou cette case a cocher :oops:

Re: Problème PB 4.40

Publié : ven. 04/déc./2009 10:54
par Thyphoon
faut pas la cocher il faut l'écrire !
Menu>Compiler>CompilerOption
et tu as un champ Library SubSystem:
et là avant la 4.40 il fallait taper "DirectX9" si on voulait utiliser DirectX9
Mais depuis la 4.40 c'est DirectX9 part défaut donc tu peux taper "DirectX7" si tu veux revenir a DirectX7 !!
PB RUlezzzzzzzzz

Re: Problème PB 4.40

Publié : ven. 04/déc./2009 11:10
par Kwai chang caine
Merci TYPHOON...en ce moment t'es une vraie mere pour moi 8)
Etonnant ... cette fois encore j'avais encore rien compris :roll:

Remarque, le directX, c'est pour le dessin si je ne m'abuse, et moi depuis la maternelle j'ai arreté.
Les seuls dessins que je fais c'est en bas des cheques, mais j'aime pas bien les faire ceux la :?

Merci de l'info, je vais noter ça dans les template, ça peut servir. 8)
C'est cool PB y comprend rien que quand on lui ecris "DirectX7" ou 9
Sans lui donner de chemins ou autre chose...y m'eppate y m'eppate tous les jours ce PB d'amour :mrgreen:

Aujourd'hui je viens de decouvrir que dans le compiler on pouvait mettre ses propres constantes :oops:
Pendant un an, je me suis galéré a creer des RES et les inserer dans le rep de PB, ça me gonflait tellement car a chaque changement de PB, fallait recommencer et modifier, alors j'ai arreté :oops:
Alors que la, j'ai essayé et ça fait pareil, un copié collé et hop, bien plus rapide qu'avec les RES 8)

Y m'epate y m'epate....ma biiiiiche (Le grand louis)

Re: Problème PB 4.40

Publié : ven. 04/déc./2009 16:20
par MetalOS
Ca marche nikel, merci.