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- Gestern 20:45
- Forum: Anfänger
- Thema: Anfängerprobleme mit Dialog-Library
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Re: Anfängerprobleme mit Dialog-Library
Leider gehen keine Menüs/ToolBars/Statusbar out-of-the box in PBs Dialogen, ich habe daher einen "Hack" verwendet, den Du natürlich dann auch wieder nutzen musst, wenn Du Deine Dialoge in Deiner App nutzt: https://www.purebasic.fr/english/viewtopic.php?p=561576 Ich empfand es einfach immer...
- 05.04.2024 20:20
- Forum: Feedback - Anwendungen
- Thema: DialogDesign0R V1.85
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Re: DialogDesign0R V1.85
V1.85 ist da.
- 03.04.2024 14:34
- Forum: Linux
- Thema: libwebkit2gtk-1.0
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Re: libwebkit2gtk-1.0
Nö, brauchst Du nicht.
Du könntest ein [gelöst] oder [erledigt] in den Titel mit dazu setzen, ist aber kein Muss.
Du könntest ein [gelöst] oder [erledigt] in den Titel mit dazu setzen, ist aber kein Muss.
- 02.04.2024 17:14
- Forum: Anfänger
- Thema: 2D-Drawing Unterschiede zwischen 5.72 LTS und 6.03
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Re: 2D-Drawing Unterschiede zwischen 5.72 LTS und 6.03
Na ja, viele Wege führen nach Rom. Zum einen würde ich aufhören überall FlipBuffers zu nutzen, sondern nur an einer Stelle in der MainLoop. Gleiches gilt für das Windows Eventhandling (was jetzt in Deinem Beispiel gar nicht vorkam). Dann macht man es eigentlich so, dass man bei jedem Schleifendurchf...
- 02.04.2024 15:19
- Forum: Anfänger
- Thema: 2D-Drawing Unterschiede zwischen 5.72 LTS und 6.03
- Antworten: 14
- Zugriffe: 464
Re: 2D-Drawing Unterschiede zwischen 5.72 LTS und 6.03
Mal davon abgesehen, dass Du die CPU mit diesem Code grillst, würde ich mal sagen, das funktioniert nur unter DirectX, wobei ich denke der Ansatz ist eh falsch. Wenn Du in einen Grafikpuffer alles malst, in den Zweiten aber nicht mehr, wieso sollte die Grafik beim flippen dann da sein? Aber egal, ni...
- 01.03.2024 11:04
- Forum: Feedback - Anwendungen
- Thema: DialogDesign0R V1.85
- Antworten: 284
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Re: DialogDesign0R V1.84
Sieht so aus, als hätte ich das tatsächlich nicht implementiert.
Schaue ich mir dir Tage mal an.
Schaue ich mir dir Tage mal an.
- 18.02.2024 23:23
- Forum: Anfänger
- Thema: Problem mit Sendmail unter PB 6.04 (WIN & Linux)
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Re: Problem mit Sendmail unter PB 6.04 (WIN & Linux)
Ich bin ja immer vorsichtig bei solchen Erstpostings, aber es gibt sonst keinen Code, ausser die Variablen, die bestückt wurden. InitNetwork() braucht man mittlerweile eh nicht mehr. Hier was zum lesen, auch wenn ich denke, da wird nie wieder eine Antwort kommen: https://support.google.com/accounts/...
- 16.02.2024 19:08
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- Thema: Problem mit Sendmail unter PB 6.04 (WIN & Linux)
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Re: Problem mit Sendmail unter PB 6.04 (WIN & Linux)
Ich denke nicht, weil ohne dieses Flag kann man Gmail gar nicht benutzen, er hätte dann also gar nichts gesendet.
- 16.02.2024 00:38
- Forum: Anfänger
- Thema: Problem mit Sendmail unter PB 6.04 (WIN & Linux)
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Re: Problem mit Sendmail unter PB 6.04 (WIN & Linux)
getestet mit gmail (und App Passwort!), keine Probleme If CreateMail(0, Login$, "Hello", #PB_UTF8) AddMailRecipient(0, MTo$, #PB_Mail_To) AddMailRecipient(0, MCc$, #PB_Mail_Cc) AddMailRecipient(0, MBcc$, #PB_Mail_Bcc) SetMailBody(0, "Hello !, this is a one-line mail") SendMail(0,...
- 09.02.2024 20:52
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- Thema: Openscreen und Desktop
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Re: Openscreen und Desktop
oder OpenWindowedScreen() verwenden