der angemeldete user wo das programm ausführt muss in der Gruppe "dialout" sein
damit er die Rechte hat auf den seriellen Port zu schreiben.
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- 12.12.2023 17:04
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- Thema: raspi kommikation mit esp32 / arduino (acr-controller)
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- 23.09.2022 13:39
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- Thema: Vergleich: Win11 /Linux mit Purebasic, Freebasic, Blitzmax
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Re: Vergleich: Win11 /Linux mit Purebasic, Freebasic, Blitzmax
Zur Info, ich programmiere 30 beruflich,verdiene also meinen Lebensunterhalt seit 1992 damit. Zu programmieren habe ich 1984 angefangen.Sind dann halt nicht die wichtigen 11 Jahre mit Spielkram gewesen, sondern nur 8. (ZX81, Amiga , Spiele zum Abtippen oder meiner Meinung auch C64 ist Spielkram ) Ke...
- 23.09.2022 11:03
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- Thema: Vergleich: Win11 /Linux mit Purebasic, Freebasic, Blitzmax
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Re: Vergleich: Win11 /Linux mit Purebasic, Freebasic, Blitzmax
Jetzt mal ehrlich, warum muss ich ständig Primzahlen berrechnen ? Eine Kernaufgabe beim Programmieren ist das nicht. ich programmiere nun schon 30 Jahre beruflich, mit allen möglichen Dialekten und Sprachen . Wir haben noch nie einen PRIMZAHLEN Benchmark für die Auswahl einer Programmiersprache hera...
- 07.02.2020 12:28
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- Thema: Annex Basic für ESP8266 WI-FI Arduinos
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Annex Basic für ESP8266 WI-FI Arduinos
Noch ziemlich neu, aber hoch interessant für die doch recht günstigen ESP8266 Arduinos. Die Hardware gibts in der Bucht zum Bsp als "WEMOS D1" beim chinesen für unter 4 Euro. Idealer Einstieg in die Welt der Arduinos mit nem Basic Dialekt und direktem Wifi/Webserver. Kostenlos im übrigen ....
- 07.08.2019 09:13
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- Thema: Rasperry Pi3 mit Purebasic ?
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Re: Rasperry Pi3 mit Purebasic ?
Also bei mir lief agk bisher auf dem Pi. Allerdings habe ich es noch nicht auf Raspian Buster getestet, sondern auf dem Vorgänger. Ich musste auch ein OS Update (Firmware des Pi) machen, damit die Runtime-OpenGL Sachen funktionierten. Die IDE hat eigentlich ziemlich schnell funktioniert, nur halt di...
- 30.07.2019 13:10
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- Thema: [ENGINE] 2D Engine Nautilus (Win)
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Re: [ENGINE] 2D Engine Nautilus (Win)
Sorry Mijikai, ich habe mit den Download gegönnt und auch in den kleine Quellcode reingeschaut. Keine Doku, keine samples zu den Befehlen. Sowas ist bei mir nicht Version 1, sondern irgendwas mit Alpha und vor Beta. Leider kann ich auch so überhaupt nichts über die Qualität deiner Engine richtig urt...
- 18.06.2019 15:22
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Re: Discord Channel
@Nic: hauptsache ist, mann ist von der Arbeit abgelenkt
- 18.06.2019 14:28
- Forum: Ankündigungen
- Thema: Discord Channel
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Discord Channel
Ist ja grad ganz hipp und lässt sich IMHO gut per Browser auf dem PC oder
per App auf dem Smartphone nutzen. Ausserdem kann man mehrere
Kanäle verwalten.
Hier ne Einladung zum Purebasic Kanal :
https://discord.gg/XqRPnHc
per App auf dem Smartphone nutzen. Ausserdem kann man mehrere
Kanäle verwalten.
Hier ne Einladung zum Purebasic Kanal :
https://discord.gg/XqRPnHc
- 18.04.2019 12:10
- Forum: Code, Tipps und Tricks
- Thema: Modul: Geokodierung über OSM und Google ohne APIKey
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Re: Modul: Geokodierung über OSM und Google ohne APIKey
Danke, funktioniert
- 23.01.2019 10:08
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- Thema: Pure Circuit - Grafisches Programmieren (Node Editor)
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Re: Pure Circuit - Grafisches Programmieren (Node Editor)
Sieht bisher gut aus, lässt sich schon fluffig bedienen. Besonders cool wäre ja eigentlich, wenn der Editor Code erzeugt und man ihn anpassen könnte für andere Programmiersprachen. Ich denke da zum Beispiel an eine Zusammenklickoberfläche für Mikrocontroller. Und am Ende fällt dann eben der C-Quellc...