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von kswb73
13.04.2012 11:25
Forum: Feedback - Spiele
Thema: Planet Battle 3
Antworten: 72
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Re: Planet Battle 3

Sieht ja schon gar nicht mal so schlecht aus. Ich wünsch dir jedenfalls viel Erfolg.

(Huch, mit so vielen Clones hatte ich damals garnicht gerechnet)
von kswb73
10.08.2011 11:59
Forum: Offtopic
Thema: Nanü? Neuer Vertriebsweg für PureBasic?
Antworten: 7
Zugriffe: 1778

Re: Nanü? Neuer Vertriebsweg für PureBasic?

Nein, nein. Die Seite ist aus Beijing. Seht: http://onlinesoftstore.com/product-21762/Purebasic-4-3(Man beachte den Unterschied der Seiten, aber gleicher Firmenname und Logo). Und hier die Adresse: http://whois.domaintools.com/onlinesoftstore.com
von kswb73
09.08.2011 11:49
Forum: Anfänger
Thema: Probleme bei EventHandling
Antworten: 4
Zugriffe: 986

Re: Probleme bei EventHandling

Meine Theorie ist folgende: x und y sind deine Mausposition. In changed2 speicherst du den derzeitigen Zustand des Gadgets. 0=Maus nicht über dem Gadget, 1=über dem Gadget. Nun prüfst du wenn die Maus über dem Gadget ist ob changed2=0 ist, also ob die Maus vorher nicht über dem Gadget war. Dann setz...
von kswb73
14.06.2011 16:37
Forum: Feedback - Spiele
Thema: Pushy - remake
Antworten: 15
Zugriffe: 5385

Re: Pushy - remake

Bei mir funktioniert das Spiel Problemlos. Es brauch allerdings ein bis zwei Sekunden bis das Spielfeld geladen hat. Ich hab auch schon ein paar Level geschafft. Allerdings wäre ich mit dem Namen Pushy vorsichtig und würde mich mal umhören ob dieser Lizenzrechtlich geschützt ist usw..
von kswb73
04.06.2011 11:28
Forum: Grafik & Sound - Programmierung
Thema: OpenScreen()
Antworten: 17
Zugriffe: 2408

Re: OpenScreen()

;Ein grüner Bildschirm, der mit [Esc] beendbar ist. InitSprite() InitKeyboard() ;Eventuell musst du die 1024 (Breite) und die 768 (Höhe) durch die Auflösung ;deines Desktops ersetzen. OpenScreen(1024,768,32,"Ein Vollbild") Repeat ClearScreen(0,255,0) ExamineKeyboard() If KeyboardPushed(#P...
von kswb73
09.03.2011 21:15
Forum: Grafik & Sound - Programmierung
Thema: 3D Objekt soll elegant um 3d Objekt kreisen
Antworten: 5
Zugriffe: 1582

Re: 3D Objekt soll elegant um 3d Objekt kreisen

So ganz spontan würde ich den Code in der ersten Zeile ändern. Grund: Du hast eine Rotation um die y Achse (welche test.x und test.z verändert). Das ganze drehst du dann um die X-Achse. Diese wurde durch die vorherige Rotation aber auch gedreht. (Vom Prinzip Gnasens Kugelkoordinaten). Deshalb muss a...
von kswb73
21.11.2010 12:34
Forum: Feedback - Spiele
Thema: BoX (WIP) (Controlled with mouse moves)
Antworten: 21
Zugriffe: 6968

Re: BoX (WIP) (another 2D physik game)

Ist das normal, dass das Bild nicht geleert wird? Man kann so nämlich herzlich wenig erkennen. Nach ein mal rotieren sieht man nur noch ein schwarzen Kreis mit ein paar roten Punkten.(Sieht aus als hätte man würde man das Laberint immer auf die gleiche Fläche gezeichnet wird, ohne es vorher zu lösch...
von kswb73
16.11.2010 16:44
Forum: Offtopic
Thema: Der Bug muss nicht unbedingt im Programm sein ...
Antworten: 11
Zugriffe: 1609

Re: Der Bug muss nicht unbedingt im Programm sein ...

Mir ist sowas ähnliches mal passiert. Ich entwickelte auf zwei verschiedenen Platformen mit verschiedenen Farbsystemen. Ein C-Programm und ein PureBasic Programm. Das Problem war nur das Konvertieren von Bildern. Irendetwas schien da nicht zu stimmen. Die Farben waren seltsam matt und stimmten irgen...
von kswb73
13.11.2010 12:10
Forum: Anfänger
Thema: Exe in Exe einbinden
Antworten: 7
Zugriffe: 1174

Re: Hey!

Hier ein ganz simples Beispiel. Es speichert die *.exe in deinem Programm (IncludeBinary). Beim ausführen erstellt es eine Datei (CreateFile()) und schreibt in diese das Programm (WriteData()). Dannach wird die Datei geschlossen damit sie wieder von anderem Programm benutzt werden kann und die Resso...
von kswb73
13.11.2010 12:01
Forum: Anfänger
Thema: ScreenOutput()
Antworten: 3
Zugriffe: 767

Re: ScreenOutput()

Mh, kann ich bestätigen. Erst eine Zahl dann 0. Ruft man jedoch den Screen mittels 2D-Drawing auf funktionierts richtig. InitSprite() #window=1 If OpenWindow(#window, 0,0,800,600, "TestWindowedScreen",#PB_Window_ScreenCentered) If OpenWindowedScreen(WindowID(#window),0,0,WindowWidth(#windo...