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von xperience2003
26.03.2024 06:15
Forum: Allgemein
Thema: ogre programm startet nicht
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Re: ogre programm startet nicht

@mk-soft

cool, danke
es funktioniert ;)
von xperience2003
25.03.2024 19:35
Forum: Allgemein
Thema: ogre programm startet nicht
Antworten: 2
Zugriffe: 103

ogre programm startet nicht

hi, habe ein kleines programm mit pb ogre unter linux gebastelt. im editor läuft alles, wenn ich es kompiliere und auch die engine.so ins programmverzeichniss lege, funktioniert es nicht. die console gibt das aus: '/home/hahner/GAMECODES/GUARDIAN-NG/guardian' PB_LoadEngine3DLibrary(): engine3d.so: K...
von xperience2003
18.03.2024 16:10
Forum: Grafik & Sound - Programmierung
Thema: OGRE: Nebel bei Skybox ausschalten
Antworten: 2
Zugriffe: 267

Re: OGRE: Nebel bei Skybox ausschalten

falls ein anderer noch die lösung braucht: man verzichtet auf das globale fogging mit Fog(RGB(0,0,0), 1, 0, 3000) und setzt für jedes material einzeln mit MaterialFog(0,RGB(0, 0, 0), 1, 1220, 3000) damit verschwinden dann halt alle möglichen objekte im nebel und die skybox bleibt voll sichtbar
von xperience2003
20.01.2024 16:48
Forum: Allgemein
Thema: Frage bezüglich PureBasic und Amiga
Antworten: 5
Zugriffe: 421

Re: Frage bezüglich PureBasic und Amiga

also pb-amiga stürzt gerne mal ab, darum benutze ich die version 4.0 aber den editor von 2.9 :) und es kommt darauf an, was du machen willst. pb-amiga ist rein workbench. bunte copperscreens und hardware ausreizen geht damit nicht. amos wurde auf amospro 2 - aga erhoben und von blitzbasic gibt es 2 ...
von xperience2003
03.12.2023 20:12
Forum: Grafik & Sound - Programmierung
Thema: DisplayTransparentSprite Fehler
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Re: DisplayTransparentSprite Fehler

ok, ist einleuchtend
wozu ist dann der syntax #PB_Sprite_AlphaBlending ?

habs nun im malprogramm einzeln abgespeichert und einzeln geladen,
werde das mit dem images ausschneiden und in den texturenbuffer kopieren mal probieren

danke
von xperience2003
03.12.2023 14:39
Forum: Grafik & Sound - Programmierung
Thema: DisplayTransparentSprite Fehler
Antworten: 4
Zugriffe: 255

Re: DisplayTransparentSprite Fehler

hier nochmal der screenshot...wird oben nicht angezeigt

http://rebirthsoftware.rf.gd/fehler.jpg
von xperience2003
03.12.2023 14:38
Forum: Grafik & Sound - Programmierung
Thema: DisplayTransparentSprite Fehler
Antworten: 4
Zugriffe: 255

DisplayTransparentSprite Fehler

hi, hab da wiedermal ein paar probleme entdeckt ..die ein kleines projekt wieder von anfang an scheitern lassen ;) ich lade ein sprite mit meinen waren-icons und möchte dann die einzelnen tiles ausschneiden hjier der testcode InitSprite():InitKeyboard():InitMouse() UsePNGImageDecoder() If OpenScreen...
von xperience2003
05.11.2023 11:30
Forum: Grafik & Sound - Programmierung
Thema: OGRE: Nebel bei Skybox ausschalten
Antworten: 2
Zugriffe: 267

OGRE: Nebel bei Skybox ausschalten

hallo, gibt es eine möglichkeit den fog bei der skybox auszuschalten ? wenn ich eine skybox erstelle wird sie ja korrekt angezeigt, will ich allerdings den rest der 3d scene in der entfernung "im nebel verschwinden" lassen ist die skybox leider auch betroffen und ist in der nebelfarbe nich...
von xperience2003
04.11.2023 11:16
Forum: Grafik & Sound - Programmierung
Thema: Terrain nicht sichtbar
Antworten: 8
Zugriffe: 612

Re: Terrain nicht sichtbar

sache ist die, habe mich die letzten 14 tage echt mit pb-ogre angefreundet, die effekte sind gut, die handhabung geht und die phyikengine läuft sauber bekomme es sogar hin meine meshes zu portieren ..was ein grauss und nun geht terrain nicht und ich möchte definitiv für windows und linux meine sache...
von xperience2003
04.11.2023 11:09
Forum: Grafik & Sound - Programmierung
Thema: Terrain nicht sichtbar
Antworten: 8
Zugriffe: 612

Re: Terrain nicht sichtbar

Bei macOS und Linux ist es automatisch OpenGL. Kannst auch auch Windows als SubSystem eintragen Es muss nicht als Default eingetragen werden. Es auch einzeln unter Compiler Option. was ?! ;) unter linux (mint) : habe mir die aktuelle pb version runtergeladen und installiert und zusätzlich dieses nv...