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- 29.02.2024 23:10
- Forum: Feedback - Anwendungen
- Thema: DialogDesign0R V1.85
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Re: DialogDesign0R V1.84
In einem Programm, das ich mit Hilfe deines DialogDesign0rs erstellt habe, wollte ich jetzt das Menü mit Icons versehen. Deine DD_AddStuff.pbi hat ein Image-Menü. Ich habe gesehen, daß du dafür das Flag type='imagemenu' vorgesehen hast. Kannst du dieses Flag auch über deinen DialogDesigner zugänglic...
- 22.02.2024 12:35
- Forum: Linux
- Thema: CheckBox mit #PB_CheckBox_ThreeState in QT
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- Zugriffe: 160
CheckBox mit #PB_CheckBox_ThreeState in QT
Wenn ich von einer CheckBox mit dem Flag #PB_CheckBox_ThreeState den Status ermitteln will, bekomme ich nicht immer das richtige Ergebnis. Beim ersten mal, wenn ich vom Undefinierten Zustand aus das Häkchen setze, bekomme ich das richtige Resultat 1 (= #PB_CheckBox_Checked). Wenn dich das Häkchen wi...
- 08.11.2023 15:09
- Forum: Anfänger
- Thema: Extrahieren des reinen Textes aus einer HTML-Seite.
- Antworten: 61
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Re: Extrahieren des reinen Textes aus einer HTML-Seite.
Hier eine primitive Lösung von mir auf dein erstes Post. Ich setze erst mal vor und hinter den Tags Zeilenumbrüche und lösche dann alle überflüssigen Zeilenumbrüche. Das geht bestimmt auch effizienter. EnableExplicit Define InHtml$ = ~"<li><p style=\"margin-bottom: 0cm;\">12-Gefährdun...
- 16.10.2023 11:55
- Forum: Linux
- Thema: RefreshDialog GTK3
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RefreshDialog GTK3
Bei mir funktioniert RefreshDialog unter GTK3 nicht richtig, wenn verschiedene Schriftarten im Dialog verwendet werden. (PureBasic 6.03 64bit) Wenn ich RefreshDialog manuell aufrufe, klappt es. Es sieht so aus, als ob RefreshDialog von der Änderung der Schriftart noch nichts mitbekommen hat in der P...
- 07.09.2023 17:36
- Forum: Code, Tipps und Tricks
- Thema: [MODULE] WinHandler - Fenster/Gadget Resize-Manager / Programmdaten-Manager
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Re: [MODULE] WinHandler - Fenster/Gadget Resize-Manager / Programmdaten-Manager
Hallo Kurzer, ich habe auch mal deinen Code getestet. Interessantes Konzept. Eine Funktion hat mir noch gefehlt bei ersten Tests: Wenn ich in einem Programm mehrere Instanzen eines Fensters öffnen will, brauche ich ja auch verschiedene Namen. Für den Fall wäre es praktisch, wenn es noch die Funktion...
- 08.07.2023 17:34
- Forum: Feedback - Anwendungen
- Thema: DialogDesign0R V1.85
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Re: DialogDesign0R V1.83
Ich habe wieder mal ein Programm von mir erweitert, das den DialogDesign0r zusammen mit der DD_AddStuff.pbi verwendet. Dabei ist mir aufgefallen, daß es unter Win10 mit PB6.02 zu einem Fehler kommt. Das ist die Fehlermeldung vom Beispielscode in der DD_AddStuff.pbi. (Unter Linux hatte ich das Proble...
- 05.07.2023 23:12
- Forum: Linux
- Thema: GTK3 und GadgetHeight mit #PB_Gadget_RequiredSize
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GTK3 und GadgetHeight mit #PB_Gadget_RequiredSize
GadgetHeight() sollte mit #PB_Gadget_RequiredSize die erforderliche GadgetHöhe berechnen. Unter GTK3 und PB6.02 scheint das momentan nicht mehr zu funktionieren. Zumindest erhalte ich immer den gleichen Wert 22, egal wie groß ich die Schrift einstelle. Ich nehme an, die Funktion rechnet immer noch m...
- 08.12.2022 18:08
- Forum: Feedback - Anwendungen
- Thema: DialogDesign0R V1.85
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Re: DialogDesign0R V1.82
Ich habe einmal vor und einmal nach dieser Zeile ausgegeben
Oberhalb ist er 0, danach 24. Ob ich margin='bottom:24' verwende oder nicht, macht keinen Unterschied.
In macOS ist das Menü nicht im Fenster. MenuHeight() ist daher immer 0.
Code: Alles auswählen
Items()\Dialog\bMargin + StatusBarHeight(Items()\StatusBarID)
In macOS ist das Menü nicht im Fenster. MenuHeight() ist daher immer 0.
- 08.12.2022 14:23
- Forum: Feedback - Anwendungen
- Thema: DialogDesign0R V1.85
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Re: DialogDesign0R V1.82
Ich habe mir die StatusBarHeight(), unmittelbar bevor sie verwendet wird, ausgeben lassen. Sie ist 24, gibt also den richtigen Wert zurück. Füge ich in der "DD_AddStuff.pbi" im XML$ in der window-zeile noch margin='bottom:24' hinzu, sehe ich auch im Demo-Fenster der "DD_AddStuff.pbi&q...
- 08.12.2022 00:00
- Forum: Feedback - Anwendungen
- Thema: DialogDesign0R V1.85
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Re: DialogDesign0R V1.82
Noch eine Frage: Die Menü- und Toolbar-Konstanten landen auch bei den Gadget-Konstanten . Gibt es einen Grund dafür?
Etwas unpraktisch ist es, daß man einem Menüeintrag und einem ToolbarButton nicht die gleiche Konstante zuweisen kann, wenn sie dieselbe Funktion auslösen sollen.
Etwas unpraktisch ist es, daß man einem Menüeintrag und einem ToolbarButton nicht die gleiche Konstante zuweisen kann, wenn sie dieselbe Funktion auslösen sollen.