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- 30.07.2022 09:50
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- Thema: Mein ListIconGadget Drag+Drop
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Re: Mein ListIconGadget Drag+Drop
Moin hjbremer, Ich suche seit langen eine Drag&Drop möglichkeit via Callback und API, dabei bin auf dein Modul gestoßen leider bekommt auch dein Modul das nicht mit der List Variante von edel Hin http://forums.purebasic.com/german/viewtopic.php?p=351960&sid=670fc89767f16caa5abe21e924c7a089#p...
- 07.09.2019 09:10
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- Thema: DeleteMapElement()
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Re: DeleteMapElement()
Im richtigen Programm steht in der ForEach-Schleife noch eine If-Abfrage. Achso, ja dann sieht es so aus das es wirklich an deletemap liegt, denn auch in einer normalen Schleife ist er so langsam. ResetMap(MyMap()) While NextMapElement(MyMap()) DeleteMapElement (MyMap()) Wend ist auch bei 480 ms
- 07.09.2019 08:42
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- Thema: DeleteMapElement()
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Re: DeleteMapElement()
Wenn ich NextMapElement() auskommentiere, dann stimmen die Zeiten wieder. Allerdings wird dann logischerweise nur jedes zweite Element gelöscht. Hallo Josh, ich habe zwar noch nicht Maps verwendetet aber das verhalten sollte ja ähnlich wie von Listen sein, die Scheife geht doch alle vorhanden Eintr...
- 14.07.2019 19:19
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- Thema: Variable an einen Thread übergeben und wenn fertig abfragen
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Re: Variable an einen Thread übergeben und wenn fertig abfra
@NicTheQuick dass du in einer Schleife durchgehend prüfst jetzt habe ich das verstanden, danke erstmal. Ich selber mach das auch mit Postevent Nur bei seinen Beispiel war keine Gui eingebunden, weshalb ich das so veranschaulicht habe. Aber du hast natürlich Recht das man bei Thread sehr aufpassen mu...
- 14.07.2019 17:34
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- Thema: Variable an einen Thread übergeben und wenn fertig abfragen
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Re: Variable an einen Thread übergeben und wenn fertig abfra
@NicTheQuick
wie meinst du das NicTheQuick mitDas ist aber genau die Art und Weise wie man es eben nicht tun soll.
kannst du mir das mal genauer erklären, bin da jetzt etwas auf dem HolzwegBusy Waits sind die falsche Herangehensweise
- 14.07.2019 07:16
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- Thema: Variable an einen Thread übergeben und wenn fertig abfragen
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Re: Variable an einen Thread übergeben und wenn fertig abfra
Hallo Sommertv, ich würde dein Beispiel in etwa so gestalten: Structure VideoConvert FileName$ EndFlag$ OKFlag.i thread.i EndStructure Procedure MyThread(*Parameters.VideoConvert) Debug *Parameters\FileName$ Debug *Parameters\EndFlag$ Delay(2000) ; hier der Aufruf von ffmpeg mit RunProgram... *Param...
- 10.05.2019 07:55
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- Thema: Counter mit Stop abbrechen und mit Start weiter zählen
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Re: Counter mit Stop abbrechen und mit Start weiter zählen
@NicTheQuick Ich wollte tatsächlich nur nicht, dass du Sommertv auf die falsche Fährte bringst. Immerhin war das Problem in seinem ersten Post ja die For-Schleife stimmt, aus genau diesem Grund habe ich ihn ja auch den AddWindowTimer näher gebracht, seine Frage daraufhin war ob man dieses auch mit S...
- 09.05.2019 18:12
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Re: Counter mit Stop abbrechen und mit Start weiter zählen
@NicTheQuick Fall kann gar nicht durch das StopFlag unterbrochen werden das ist schon Klar das sie so nicht unterbrochen wird, aber sobald der Stopflag gesetzt ist wird diese nicht mehr ausgeführt. zudem sollte das auch nur zeigen was machbar ist, wenn man z.b. auf neue Daten checken möchte die imme...
- 09.05.2019 10:40
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Re: Counter mit Stop abbrechen und mit Start weiter zählen
@mk-soft
oder war ich jetzt garnicht gemeint ?
wie meinst du das jetzt, mein For Next hat nicht mit den Eventmangement zu tun, diese wird nur ausgeführtEine For/Next schleife hat in ein Event Management nichts zu suchen
oder war ich jetzt garnicht gemeint ?
- 09.05.2019 09:15
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- Thema: Counter mit Stop abbrechen und mit Start weiter zählen
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Re: Counter mit Stop abbrechen und mit Start weiter zählen
@Sommertv Lässt sich eine for - next Schleife auch auf diese Weise beeinflussen? Ja mann kann so ganze Proceduren automatisch aufrufen (auch For Next Schleifen), zudem ist es auch möglich mehere Timer zu verwenden. Edit: wenn mann in einer Schleife einen Abbruch machen möchte gibt es dafür den Befeh...