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von jacdelad
15.04.2024 23:41
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Thema: [gelöst] Resize in PureVision
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Re: Resize in PureVision

Ja, stimmt, du hattest schon Bilder geschickt, sorry. So wie ich das verstehe, musst du eigentlich nur nach einem Resize die neue Breite abfragen und dann alle Gadgets entsprechend anpassen. Eigentlich sollte das gehen. Wenn die Anzahl der Gadgets nicht vordefiniert ist, dann wird's natürlich fricke...
von jacdelad
15.04.2024 22:15
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Thema: [gelöst] Resize in PureVision
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Re: Resize in PureVision

Dynamisch erweitern geht wirklich nicht so einfach, aber du kannst Gadgets zur Laufzeit gegen andere ersetzen und so auch was anderes unterjubeln. Wenn du in einem Dialog ein ein ContainerGadget erstellst, dann kannst du darauf auch dynamisch andere Gadgets erstellen und entfernen, musst dich aber s...
von jacdelad
15.04.2024 21:31
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Thema: [gelöst] Resize in PureVision
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Re: Resize in PureVision

Sorry, falls ich mich jetzt total brettern anstelle: Du willst, dass die Gadgets im ScrollArea immer den kompletten Bereich des ScrollAreaGadgets ausfüllen (ohne scrollen?)? Wenn ich das richtig verstanden habe, dann solltest du die Dialog-Library nutzen. Dort resizen und platzieren sich die Gadgets...
von jacdelad
15.04.2024 20:32
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Thema: [gelöst] Resize in PureVision
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Re: Resize in PureVision

Die Größe eine jeden Gadgets bekommst du mit GadgetWidth(). Das ist die Breite, die das Gadget auf dem Bildschirm einnimmt. Mit GetGadgetAttribute bekommst du die Größe des nutzbaren Bereichs des ScrollAreaGadgets. Das heißt, dass du den Bereich festlegst und das ScrollAreaGadget dann automatisch Sc...
von jacdelad
15.04.2024 17:19
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Thema: [gelöst] Resize in PureVision
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Re: Resize in PureVision

@Axolotl: Ich kann jetzt gerade nicht an meinen Rechner, aber bist du sicher, dass es einen EventType mit dem Wert 0 gibt? Das glaube ich eher nicht. Außerdem steht in der Hilfe nur was von Resize und keine weiteren Events. @QNode: Wie gesagt, bin gerade nicht am Rechner, aber soweit ich das verstan...
von jacdelad
09.04.2024 05:34
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Thema: BindGadgetEvent und 2. Fenster
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Re: BindGadgetEvent und 2. Fenster

Enumeration #MainWindow #AboutWindow EndEnumeration Enumeration #Button_About #Button_Send #Button_Ok EndEnumeration ; ---------------------------------------------------------------------------------------- Procedure CloseDoAbout() CloseWindow(#AboutWindow) EndProcedure Procedure DoAbout() If (Ope...
von jacdelad
08.04.2024 20:53
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Thema: BindGadgetEvent und 2. Fenster
Antworten: 8
Zugriffe: 189

Re: BindGadgetEvent und 2. Fenster

Hi, Fenster öffnen, Timer für dieses Fenster erzeugen und mit BindEvent an eine zweite Funktion binden, die bei Aufruf das Fenster schließt (und den Timer gleich mit). Ich liege allerdings schon im Bett und kann dir das jetzt nicht umsetzen. Mach ich morgen, wenn ich kurz Zeit habe und hier keiner a...
von jacdelad
10.02.2024 19:08
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Thema: korrekte Integer Wurzel Sqr(Int) abgerundet
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Re: korrekte Integer Wurzel Sqr(Int) abgerundet

Str() wandelt immer in ein integer um bevor ein String frauas gemacht wird. Logisch, dass da aufgerundet wird. Kein Fehler, weder im mathematischen, noch programmiererischen Sinn. Schau dir mal StrF() an. Oder geh den korrekten weg und runde vorher ab, wie von dir beschrieben.
von jacdelad
31.01.2024 21:47
Forum: Anfänger
Thema: gelöst: Dateiname und -Pfad per Regex prüfen
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Re: gelöst: Dateiname und -Pfad per Regex prüfen

Irgendwie hat's mir jetzt doch keine Ruhe gelassen: ^(?i-)(\\|[a-z]\:)\\([^\\\/\|\:\"\<\>\?\*]*[^\ \.\\\/\|\:\"\<\>\?\*]\\)*[^\\\/\|\:\"\<\>\?\*]*[^\ \.\\\/\|\:\"\<\>\?\*]$ beachtet, dass keine unerlaubten Zeichen drin sind, Namen müssen mindestens ein Zeichen lang sein und dürfe...