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- 15.04.2024 23:41
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- Thema: [gelöst] Resize in PureVision
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Re: Resize in PureVision
Ja, stimmt, du hattest schon Bilder geschickt, sorry. So wie ich das verstehe, musst du eigentlich nur nach einem Resize die neue Breite abfragen und dann alle Gadgets entsprechend anpassen. Eigentlich sollte das gehen. Wenn die Anzahl der Gadgets nicht vordefiniert ist, dann wird's natürlich fricke...
- 15.04.2024 22:15
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- Thema: [gelöst] Resize in PureVision
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Re: Resize in PureVision
Dynamisch erweitern geht wirklich nicht so einfach, aber du kannst Gadgets zur Laufzeit gegen andere ersetzen und so auch was anderes unterjubeln. Wenn du in einem Dialog ein ein ContainerGadget erstellst, dann kannst du darauf auch dynamisch andere Gadgets erstellen und entfernen, musst dich aber s...
- 15.04.2024 21:31
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- Thema: [gelöst] Resize in PureVision
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Re: Resize in PureVision
Sorry, falls ich mich jetzt total brettern anstelle: Du willst, dass die Gadgets im ScrollArea immer den kompletten Bereich des ScrollAreaGadgets ausfüllen (ohne scrollen?)? Wenn ich das richtig verstanden habe, dann solltest du die Dialog-Library nutzen. Dort resizen und platzieren sich die Gadgets...
- 15.04.2024 20:32
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- Thema: [gelöst] Resize in PureVision
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Re: Resize in PureVision
Die Größe eine jeden Gadgets bekommst du mit GadgetWidth(). Das ist die Breite, die das Gadget auf dem Bildschirm einnimmt. Mit GetGadgetAttribute bekommst du die Größe des nutzbaren Bereichs des ScrollAreaGadgets. Das heißt, dass du den Bereich festlegst und das ScrollAreaGadget dann automatisch Sc...
- 15.04.2024 17:19
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- Thema: [gelöst] Resize in PureVision
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Re: Resize in PureVision
@Axolotl: Ich kann jetzt gerade nicht an meinen Rechner, aber bist du sicher, dass es einen EventType mit dem Wert 0 gibt? Das glaube ich eher nicht. Außerdem steht in der Hilfe nur was von Resize und keine weiteren Events. @QNode: Wie gesagt, bin gerade nicht am Rechner, aber soweit ich das verstan...
- 09.04.2024 05:34
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- Thema: BindGadgetEvent und 2. Fenster
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Re: BindGadgetEvent und 2. Fenster
Enumeration #MainWindow #AboutWindow EndEnumeration Enumeration #Button_About #Button_Send #Button_Ok EndEnumeration ; ---------------------------------------------------------------------------------------- Procedure CloseDoAbout() CloseWindow(#AboutWindow) EndProcedure Procedure DoAbout() If (Ope...
- 08.04.2024 20:53
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- Thema: BindGadgetEvent und 2. Fenster
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Re: BindGadgetEvent und 2. Fenster
Hi, Fenster öffnen, Timer für dieses Fenster erzeugen und mit BindEvent an eine zweite Funktion binden, die bei Aufruf das Fenster schließt (und den Timer gleich mit). Ich liege allerdings schon im Bett und kann dir das jetzt nicht umsetzen. Mach ich morgen, wenn ich kurz Zeit habe und hier keiner a...
- 23.03.2024 11:19
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- Thema: XML Struktur mit XSD prüfen
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Re: XML Struktur mit XSD prüfen
https://www.torsten-horn.de/techdocs/java-xsd.htm
...aber ich bin kein XML-Experte.
...aber ich bin kein XML-Experte.
- 10.02.2024 19:08
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- Thema: korrekte Integer Wurzel Sqr(Int) abgerundet
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Re: korrekte Integer Wurzel Sqr(Int) abgerundet
Str() wandelt immer in ein integer um bevor ein String frauas gemacht wird. Logisch, dass da aufgerundet wird. Kein Fehler, weder im mathematischen, noch programmiererischen Sinn. Schau dir mal StrF() an. Oder geh den korrekten weg und runde vorher ab, wie von dir beschrieben.
- 31.01.2024 21:47
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- Thema: gelöst: Dateiname und -Pfad per Regex prüfen
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Re: gelöst: Dateiname und -Pfad per Regex prüfen
Irgendwie hat's mir jetzt doch keine Ruhe gelassen: ^(?i-)(\\|[a-z]\:)\\([^\\\/\|\:\"\<\>\?\*]*[^\ \.\\\/\|\:\"\<\>\?\*]\\)*[^\\\/\|\:\"\<\>\?\*]*[^\ \.\\\/\|\:\"\<\>\?\*]$ beachtet, dass keine unerlaubten Zeichen drin sind, Namen müssen mindestens ein Zeichen lang sein und dürfe...