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- 09.02.2022 19:02
- Forum: Allgemein
- Thema: Festplatte direkt über PB auslesen/beschreiben
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Re: Festplatte direkt über PB auslesen/beschreiben
Hi, ist zwar ein bisschen länger her, aber hier mal meine Anpassung des Isomakers auf 5.73 und Lesen von CD/DVDs und USB Festplatten/Sticks. Mit dem Programm kann man CD/DVDs auf Lesefehler überprüfen, aber auch Iso Dateien erstellen. Bei großen Medien (z.B. USB Stick 1 GB) dauert es aber ewig, weil...
- 27.01.2022 01:49
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- Thema: RaspberryPi@WiringPi
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Re: RaspberryPi@WiringPi
Hi mk-soft,
welche genau meinst du den, bzw, welcher link?!? Meinst Du PIGPIOD ?
Gruss Michael
welche genau meinst du den, bzw, welcher link?!? Meinst Du PIGPIOD ?
Gruss Michael
- 26.01.2022 00:17
- Forum: Code, Tipps und Tricks
- Thema: RaspberryPi@WiringPi
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Re: RaspberryPi@WiringPi
Hallo, ich habe mir vor ein paar Tagen den Pi400 zugelegt und deine Bibliothek ist einfach super! Ich werde ein paar von Deinen Testroutinen am Wochenende mal ausprobieren. Ich habe aber davor noch eine Frage z.B zu dem ersten Test; Hier steht: #ledPin = 0 Ist mit der 0 eine interne LED des Raspi ge...
- 05.12.2021 23:56
- Forum: Grafik & Sound - Programmierung
- Thema: Capture to avi or mp4 ?
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Re: Capture to avi or mp4 ?
Hi, es fiel mir gerade auf das das alles meine MP3D Engine kann, 3Ds File laden = ja, Musik laden = ja und AVI Datei Speicher ja. Das einzige was ich nicht weiss ob der Sound mitgespeichert wird. ich glaube das ging nicht, bin aber nicht sicher. Ist aber nichts was nicht lösbar ist.. https://www.pur...
- 27.11.2021 18:58
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- Thema: Pure 5.72 und MP3D
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Re: Pure 5.72 und MP3D
Hi,
Und damit es nicht langweilig wird eine Tailbite version um aus der Datei MP3D_OpenGL_Library ein eigene 3D-Lib zu erzeugen
und ja, 3d und 2d Physik muss irgendwie auch noch rein..
https://www.purebasic.fr/english/viewtopic.php?t=78275
Gruss Michael
Und damit es nicht langweilig wird eine Tailbite version um aus der Datei MP3D_OpenGL_Library ein eigene 3D-Lib zu erzeugen
und ja, 3d und 2d Physik muss irgendwie auch noch rein..
https://www.purebasic.fr/english/viewtopic.php?t=78275
Gruss Michael
- 25.11.2021 00:44
- Forum: Anfänger
- Thema: Pure 5.72 und MP3D
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Re: Pure 5.72 und MP3D
Hallo,
Hier mal meine erste Studie zur Umsetzung:
https://www.purebasic.fr/english/viewto ... 12&t=78263
Gruss Michael
Hier mal meine erste Studie zur Umsetzung:
https://www.purebasic.fr/english/viewto ... 12&t=78263
Gruss Michael
- 01.11.2021 00:39
- Forum: Anfänger
- Thema: Pure 5.72 und MP3D
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Re: Pure 5.72 und MP3D
Hallo, ich habe die Version im englischen Forum aktualisiert. Damit sollte es dann mit PB 5,73 und höher funktionieren. Ich habe mich in das Thema OpenGl eingelesen und werde versuchen MP3D damit umzusetzen. Wenn das klappt wird es Opensource werden. Man muss leider viel mehr Handarbeit machen um z....
- 24.10.2021 20:36
- Forum: Anfänger
- Thema: Pure 5.72 und MP3D
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Re: Pure 5.72 und MP3D
Hallo Leute, eine neue Lib für x86 und x64 habe ich compiliert (win PB 5.73/6.00) . Bei Interesse kann ich eine aktuelle Version hochladen. Hab leider immer noch kein Webspace, daher muss ich schauen wohin ich es lade. Das mit Unicode habe ich noch nicht alles getestet, d.h. ich bräuchte Hilfe beim ...
- 28.05.2016 15:38
- Forum: Projekte, Ressourcen, Tools
- Thema: MP3D Alpha 32
- Antworten: 214
- Zugriffe: 76345
Re: MP3D Alpha 32
Hi udg,
das einlesen von 3ds dauert wirklich lange. Ich muss das in der library kontrollieren und beheben. Schau ich mir an und sag Bescheid...
Gruß Michael
das einlesen von 3ds dauert wirklich lange. Ich muss das in der library kontrollieren und beheben. Schau ich mir an und sag Bescheid...
Gruß Michael
- 22.05.2016 17:53
- Forum: Grafik & Sound - Programmierung
- Thema: GLSL zu HLSL konvertieren
- Antworten: 2
- Zugriffe: 2671
Re: GLSL zu HLSL konvertieren
Hi udg, leider konnte ich Dein Beispiel nicht mehr laden, war wohl weg... Ich habe für meine mp3d Endgine (dx9) einen Shadereditor gebaut der (dx9) Shadereffekte testen konnte und auch einen recht primitiven glsl to hlsl Konverter. Es gab halt einige Dinge zu beachten die man dann doch noch manuell ...