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von Kurzer
05.06.2006 23:27
Forum: Allgemein
Thema: Debugger in der Exe? (*gelöst*)
Antworten: 2
Zugriffe: 445

Hallo Roherter,

ne Logdatei brauche ich nicht. :)
Mir ging es darum, sicher zu sein, daß eben kein Performanceverlust durch einen versehentlich eincompilierten Debugger entsteht.

Aber die Bendenken hast Du ja ausräumen können. :allright:

Gruß Markus
von Kurzer
05.06.2006 23:18
Forum: Grafik & Sound - Programmierung
Thema: Imgage in ein Sprite kopieren?
Antworten: 5
Zugriffe: 1047

Imgage in ein Sprite kopieren?

Hallo zusammen,

ist es möglich ein Image direkt in ein Sprite zu kopieren?

Momentan mache ich das, indem ich das Image auf einen Screen zeichne und von dort dann in ein Sprite grabbe. Geht das auch ohne den Umweg des zeichnens?

Gruß Markus
von Kurzer
05.06.2006 22:46
Forum: Allgemein
Thema: Debugger in der Exe? (*gelöst*)
Antworten: 2
Zugriffe: 445

Debugger in der Exe? (*gelöst*)

Hallo, ging irgendwie in meinen anderen Beiträgen unter. Ich bin mir immer noch nicht ganz sicher, ob man in die fertige Exe einen Debugger mit einlinken kann oder nicht. Ob ich nun den Debugger in der IDE aktiviere oder nicht, macht beim bauen der Exe scheinbar keinen Unterschied (Filesize ist die ...
von Kurzer
03.06.2006 23:03
Forum: Offtopic
Thema: AVI Repair Tool freeware? *erledigt*
Antworten: 1
Zugriffe: 275

Erledigt... DivFix 1.10 machts ganz gut... :)
von Kurzer
03.06.2006 22:46
Forum: Offtopic
Thema: AVI Repair Tool freeware? *erledigt*
Antworten: 1
Zugriffe: 275

AVI Repair Tool freeware? *erledigt*

Hallo, kann mir jemand schnell mal ein tool nennen (freeware), mit dem man defekte XviD Videodateien (*.avi) fixen kann? Ich habe die Dateien aus Versehen gelöscht, dann mit nem Recoverytool wieder gerettet. Aber jetzt sind manche nur 2 Sekunden lang trotz 50MB, andere lassen sich nicht vorspulen et...
von Kurzer
03.06.2006 22:15
Forum: Grafik & Sound - Programmierung
Thema: Würdet Ihr einen FPS Test machen?
Antworten: 14
Zugriffe: 1832

Erstmal Danke an alle. Im übrgens ist es wohl besser, wenn ihr Euch den code noch nicht angesehen habt. :mrgreen: Unter der Dusche (wo man ja bekanntlich die besten Ideen hat) ist mir dann aufgefallen, daß ich einen eklatanten Denkfehler gemacht habe. Ich habe für alle 162 Karten des Spiels jeweils ...
von Kurzer
02.06.2006 22:59
Forum: Windows
Thema: Was sind APIs? Wie ben. ich sie in meinem eigenen PB Editor?
Antworten: 27
Zugriffe: 5612

*handandiestirnschlag*

Na klar, es gibt hier ja ein codearchiv... :) Danke für den Zaunpfahl.

Gruß Markus
von Kurzer
02.06.2006 22:29
Forum: Grafik & Sound - Programmierung
Thema: Würdet Ihr einen FPS Test machen?
Antworten: 14
Zugriffe: 1832

So, habe es jetzt mal auf dem Win98 Rechner getestet (AMD 1,2 GHz, 256MB RAM, NVidia GForce 2 MX 200) da sind es 44 / 18 Frames... Geht noch... Aber mal ne andere Frage. Ist das überhaupt der richtige Weg den ganzen Kram bei jeden Frame neu zu zeichnen? Die meisten Karten liegen im späteren Spiel st...
von Kurzer
02.06.2006 22:24
Forum: Windows
Thema: Was sind APIs? Wie ben. ich sie in meinem eigenen PB Editor?
Antworten: 27
Zugriffe: 5612

eine Win32Hlp oder ähnlich kannst du einbinden. für wirklich ausführliche informationen über WinAPI sollte man aber in die MSDN schaun. (online bei dem allseits beliebten WinzigWeich einzusehen) Hallo Kaeru, von zuhause immer online geht nicht (weißer Fleck auf der DSL-Karte)... Ich habe hier jetzt...
von Kurzer
02.06.2006 15:30
Forum: Grafik & Sound - Programmierung
Thema: Würdet Ihr einen FPS Test machen?
Antworten: 14
Zugriffe: 1832

>> Kann man nachgugge! :mrgreen: Stümmt.. :) Technische Daten des Rage 128 Pro * Erschienen im April 1999 * 32-bit Auflösung bis zu 1920x1200 bei 85 Hz * Bis 32 MB Videospeicher * 32-Bit Rendering * 32-Bit Z-Buffer * Hardware Geometrie Setup * 2 Rendering Units, Multi-Texturing * Komprimierte Textur...