Würde mich auch gern mal auf einer neueren Plattform breitmachen
auf welchen Raspberrymodellen läuft denn PB?
welches betriebssystem mus drauf sein?
...und , sind eventuell die opengl befehle mit dabei?
hoffe es kann jemand ein paar erfahrungsberichte abgeben
Die Suche ergab 948 Treffer
- 07.01.2023 14:04
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- Thema: PB auf Raspberry
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- 03.01.2023 19:57
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- Thema: alphademo Guardian (win32/64)
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Re: alphademo Guardian (win32/64)
der speicherfehler ist mir ein rätzel, vielleicht schliesst pb irgendwas nicht am schluss
ich werd den fehler noch finden
ich werd den fehler noch finden
- 03.01.2023 16:44
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- Thema: alphademo Guardian (win32/64)
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Re: alphademo Guardian (win32/64)
Update:
habe die Musik wieder drinnen und die reihenfolge der darstellung geändert,
würde mal interessieren, ob die probleme mit unsichtbaren spielerschiff immer noch sind
download 5mb linux und windows version
habe die Musik wieder drinnen und die reihenfolge der darstellung geändert,
würde mal interessieren, ob die probleme mit unsichtbaren spielerschiff immer noch sind
download 5mb linux und windows version
- 03.01.2023 16:38
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- Thema: PlayMusic() Trackermodule wiederholen
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PlayMusic() Trackermodule wiederholen
Wie man ein Musikmodul loopbar macht: Der PlayMusic-Befehl in PB kann verschiedene SoundTracker Musikstücke abspielen. Leider hat dieser Befehl keinen autoloop, wie bei Playsound, dh. bei vielen Musikstücken hört die Musik eben auf. Natürlich könnte man mit GetMusicPosition und SetMusicPosition ausl...
- 31.12.2022 21:14
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Re: alphademo Guardian (win32/64)
@tft ich habe keine ahnung, warum es auf win10 nicht rennt es sind nur die standart pb-bibliotheken und halt opengl es ist nicht gepackt und meine eignen datenformate sind eher sowas wie "raw" dateien @benubi ja epic ist wirklich episch meine inspriration waren die beiden hier: https://www...
- 31.12.2022 16:48
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- Thema: alphademo Guardian (win32/64)
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Re: alphademo Guardian (win32/64)
ja, an der musik häng ich gerade, da ich auf 64bit umgestellt habe geht natürlich auch keine einzige music-replayer userlib mehr. und bei den purebasic eigenen hört die musik auf zu spielen, wenn das modul am ende ist. sowas wie einen resumemusic - befehl gibts wieder nicht (ich hab aber schon eine ...
- 30.12.2022 21:03
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- Thema: alphademo Guardian (win32/64)
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Re: alphademo Guardian (win32/64)
news: bin jetzt auf purebasic v6 umgestiegen und habe das ganze game nun auf crossplattform umgecodert nun gibt es zwar leider keine 32bit version mehr, dafür das game zu 100% gleich auf linux und windows mit dem gl gadget das spiel ansich ist immer noch alpha man braucht nun keinen joystick mehr , ...
- 26.12.2022 16:40
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- Thema: OpenGl Gadget Spieletauglich?
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Re: OpenGl Gadget Spieletauglich?
cool, danke!
das hab ich voll übersehen, aber jetzt funktioniert alles
das hab ich voll übersehen, aber jetzt funktioniert alles
- 26.12.2022 13:14
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- Thema: OpenGl Gadget Spieletauglich?
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Re: OpenGl Gadget Spieletauglich?
tastaturabfrage im opengl gadget unter linux scheint ein problem zu haben Repeat Event = WindowEvent() Select Event Case #PB_Event_Gadget If EventGadget()=0 ;das glgadget Select EventType() Case #PB_EventType_RightClick GameInput_RightFireClick=1 ;funktioniert Case #PB_EventType_LeftButtonDown GameI...
- 23.12.2022 17:45
- Forum: Grafik & Sound - Programmierung
- Thema: OpenGl Gadget Spieletauglich?
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Re: OpenGl Gadget Spieletauglich?
danke für das beispiel. ich benutze sowas ähnliches. die numer mit der deltatime und alles multiplizieren hatte ich mir mal abgewöhnt, wenn hunderte extra multiplikationen der grund sind, dass es erst ruckelt =) ..warn spass mir ging es hier lediglich nur um die brauchbarkeit des opengl gadgets und ...