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- 11.03.2023 11:21
- Forum: SpiderBasic
- Thema: three engine mit spider nutzen
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Re: three engine mit spider nutzen
ging mir auch nicht drum die ogre ansich schlecht zu machen, sondern eher den gedankenanstoss , was man wirklich braucht und eben auch freds zeitaufwand und die pflege einer engine zu dem , was die benutzer dann am ende wirklich gebrauchen können und eben auch damit machen ps: das game sieht wirklic...
- 11.03.2023 10:54
- Forum: SpiderBasic
- Thema: three engine mit spider nutzen
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Re: three engine mit spider nutzen
die 3d lib wäre der gewinn für sb, am besten einfach nur nen webgl wrapper und nen paar math befehlen, meshloader und texturen und shadern vielleicht nochn paar fertig effekte eingebaut und das wars auch schon, was man wirklich braucht niemand baut mit sb nen aaa-titel, aber kleine zwischendurch-gam...
- 10.03.2023 23:49
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- Thema: Grabsprite
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Grabsprite
hallo, gibt es die möglichkeit ein "GrabSprite"-befehl in sb zu integrieren? also es ist echt nervig, jedes sprite einzeln zu laden und das clipsprite behält anscheinend das ganze sprite im speicher, was natürlich echt unpraktisch ist, wenn man ein 20x20 tiles bild hat im moment benutze ic...
- 03.03.2023 12:07
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- Thema: alphademo Guardian (win32/64)
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Re: alphademo Guardian (win32/64)
die linuxversion benutzt wieder ein sdl-screen setup, fullscreen oder windowed möglich
für den fenstermodus kann man mit F9 und F10 den mousezeiger freigeben oder auf das fenster begrenzen
download 7.5 mb alphademo
für den fenstermodus kann man mit F9 und F10 den mousezeiger freigeben oder auf das fenster begrenzen
download 7.5 mb alphademo
- 11.02.2023 15:57
- Forum: SpiderBasic
- Thema: website mit spider
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Re: website mit spider
ok, danke nun gehts auf einmal
..ich sehe grandiosen projekten entgegen harhahaarrrr
..ich sehe grandiosen projekten entgegen harhahaarrrr
- 09.02.2023 16:46
- Forum: SpiderBasic
- Thema: website mit spider
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website mit spider
hallo, wollte mit spider eine animierte site bauen, jetzt da flash nur geblocked wird habe dazu zum test einen windowed screen mit nem hintergrundbild und nem schriftzug als sprites gebastelt nach dem kompilieren erstellt spider die html und das js dieses habe ich hochgeladen..so wie es war es wurde...
- 05.02.2023 16:06
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- Thema: alphademo Guardian (win32/64)
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Re: alphademo Guardian (win32/64)
das spiel hat nun 3 welten weltraum http://rebirthsoftware.rf.gd/screens/space1.png http://rebirthsoftware.rf.gd/screens/space2.png basisstation http://rebirthsoftware.rf.gd/screens/base1.png http://rebirthsoftware.rf.gd/screens/base2.png alienplanet http://rebirthsoftware.rf.gd/screens/shroom1.png ...
- 26.01.2023 17:06
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- Thema: alphademo Guardian (win32/64)
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Re: alphademo Guardian (win32/64)
am anfang wars nur nen kleiner schooter mit vectorgrafik hatte nicht vor es gross auszubauen, da meine tochter mit nem jumpnrun nervt im moment denke ich an 3 levelsets : space , raumstation und alienplanet eine echte story war nie geplant, aber mal schauen im actionmodus kann man sich dann sein spi...
- 25.01.2023 19:54
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Re: alphademo Guardian (win32/64)
exakt
die basic-engine war mal dafür ausgelegt 32kb-96k grosse spiele und 64k intros
zu programmieren, ist aber schon älter
leider hab ichs noch nicht hinbekommen nen volumetric fog shader
einzubauen
die basic-engine war mal dafür ausgelegt 32kb-96k grosse spiele und 64k intros
zu programmieren, ist aber schon älter
leider hab ichs noch nicht hinbekommen nen volumetric fog shader
einzubauen
- 25.01.2023 17:37
- Forum: Feedback - Spiele
- Thema: alphademo Guardian (win32/64)
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Re: alphademo Guardian (win32/64)
hallo, hier mal eine neue demo das menu funktioniert nun, allerdings werden highscores noch nicht gespeichert (bei den boni gehen ein paar noch nicht) exe für windows 64bit und linux mint (wäre nett wenn mir jemand sagen könnte , dass es auf seinem linux auch geht, welches kein mint ist) download 6....