Wie kann ich abfragen ob ein screen richtig initialisiert wurde befor ich die spritebefehle anwende mein programm soll erst dann richtig starten bzw die spritebefehle ausführen.
Ohne debugger gehts aber mir debugger sagt er das er kein screen hat?
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- 05.10.2008 15:55
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- 04.10.2008 00:04
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Ogre+Spiegeln
Gibt es eine möglichkeit Mesh auf einer Textur bzw.Material spiegeln zu lassen? :o Scheinbar nicht möglich habe auf der Ogre Seite nix gefunden bezüglich Materialscripte,vielleicht habe ich auch was übersehen was ich eher glabe denn ich denke eine 3d Engine sollte diese möglichkeit haben. Rolling Ey...
- 24.09.2008 18:22
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Engine3d.dll anderer Pfad?
Kann man dem Compiler oder PB auch sagen bzw. dazu bringen das er die DLL auch in einem Unterordner aktzeptiert.
Soll heißen bei der späteren Exe soll halt im Unterordner nach dieser dll gesucht werden?
Soll heißen bei der späteren Exe soll halt im Unterordner nach dieser dll gesucht werden?
- 16.09.2008 17:16
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- 03.09.2008 11:20
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- 02.09.2008 14:25
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spRenderScene() ; Renders the scene
Muss ich bei subsystem was ändern?