GFX Wizzard BF ab sofort auf PureArea.net gehostet - PureBasic 5.70 auf dem Weg und eine PureVisionXP Erweiterung für SpiderBasic verfügbar!
Es freut mich bekanntgeben zu können, dass das fantastische Grafikpaket für PureBasic "GFX_Wizzard_BF" von Werner 'walbus' Albus jetzt auf PureArea.net verfügbar ist.
Während es die letzten 1,5 Jahre kontinuierlich weiterentwickelt wurde, ist es jetzt für die aktuellen PB5.62 Versionen abgeschlossen.
Es hat einen beeindruckenden Funktionsumfang (komplett in PB geschrieben!) - um nur einige zu benennen:
- Hunderte Funktionen zum Erstellen fantastischer GFX-Effekte, Sprites mit Alphablending, flickerfreie Animationen (auch auf Canvas-Gadgets)
- verbesserte GIF-Funktionen
- Ausgabe von Grafiken wo immer ihr wollt (Canvas, Image, Sprite, Screen)
- Funktionen zum Drehen, Spiegeln, Umfärben, Texturieren, Ändern der Größe, Scrollen usw. verwenden und kombinieren
- mächtiges Sprite-Editor-Tool
- Sprite- und CSS-Sheets erstellen
- alles verfügbar als PB-Module (als Quellcode), mit vielen Beispielen, läuft auf allen drei OS (Win, MacOS, Linux)
Download:
GFX_Wizzard_BF.zip
(engl.) PB-Forum Thread:
GFX_Wizzard_BF - [Modules - All OS]
(alle Updates werden auch dort bekanntgegeben)
Während PureBasic sich aktuell in der Version 5.62 befindet (der aktuellste Funktionsumfang von v5.60 und folgende Bug-Fixe) und PB's Schwesterprodukt für die mobile Entwicklung SpiderBasic inzwischen die Version 2.2 erreichte, besagen die Gerüchte, dass eine neue PB-Version auf dem Weg ist. Ich kann euch nicht sagen, wann PB5.70 erscheint (ihr wisst: "when it's done..."), aber seid gespannt...
Der professionelle GUI-Designer PureVisionXP wird von ReelMedia ebenfalls regelmäßig aktualisiert und bekam kürzlich auch ein neues Erweiterungs-Modul zum Erstellen von SpiderBasic GUI's. Wie alle SpiderBasic und PureBasic Versionen (einschließlich Firmen- und Schullizenzen) könnt ihr es hier bestellen - schaut einfach auf meiner aktualisierten Bestellen-Seite vorbei!
Mein eigenes Projekt (Arbeits- titel 'GeoWorld') entwickelt sich gut. Ich investiere all meine freie Zeit und hoffe, ein erste Beta später in diesem Jahr verfügbar zu haben. Seid gespannt!
Rechts seht ihr einen aktualisierten Screenshot des Lade-Bildschirms...
Und hier ein weiterer Blick auf mein selbst geschriebenes Editor-Tool...
(alles in PureBasic erstellt)