PureBasic v4.20 für alle OS
- Pelagio
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Guten morgen PB.ler,
ich habe noch ein Problem mit 2 UserLibraries bzw. PB hat anscheinend hiermit Probleme. Ich bekomme nämlich `Invalid memoty access` wenn die Programme auf einen Befehl von PureFile_1 oder Printer_Lib treffen.
Die Programme wurden von mir nicht verändert, Sie haben vorab funktioniert, die EXE beweisen es.
ich habe noch ein Problem mit 2 UserLibraries bzw. PB hat anscheinend hiermit Probleme. Ich bekomme nämlich `Invalid memoty access` wenn die Programme auf einen Befehl von PureFile_1 oder Printer_Lib treffen.
Die Programme wurden von mir nicht verändert, Sie haben vorab funktioniert, die EXE beweisen es.
Dafür kann aber kaum PureBasic was. Da mußt du die Libs aktualisieren oder solange es dafür keine Updates gibt eben weiter mit der 4.1 weiterarbeiten (für die alten Projekte). Man kann ja mehrere Versionen nebeneinander benutzen.Pelagio hat geschrieben:Guten morgen PB.ler,
ich habe noch ein Problem mit 2 UserLibraries bzw. PB hat anscheinend hiermit Probleme. Ich bekomme nämlich `Invalid memoty access` wenn die Programme auf einen Befehl von PureFile_1 oder Printer_Lib treffen.
Die Programme wurden von mir nicht verändert, Sie haben vorab funktioniert, die EXE beweisen es.
:::: WIN 10 :: PB 5.73 :: (x64) ::::
- Pelagio
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@Falco
ich mache auch nicht PB dafür verantwortlich, ich stelle nur fest und hoffe das ich auf die Fehler aufmerksammachen kann insbesondere da beide Libraries mit PB 4 laufen sollten. Übrigend habe ich nich einen Fehler (Linker Error) den ich nicht fassen kann:
ich mache auch nicht PB dafür verantwortlich, ich stelle nur fest und hoffe das ich auf die Fehler aufmerksammachen kann insbesondere da beide Libraries mit PB 4 laufen sollten. Übrigend habe ich nich einen Fehler (Linker Error) den ich nicht fassen kann:
weil ich nicht weiß was er genau aussagt.POLINK: error: Unresolved external Symbol `_PB_MID'.
A. Bin Falo
B. http://www.purebasic.fr/german/viewtopi ... 732#197732
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- Pelagio
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Danke Falo
Übrigens der vorherige Fehler `Invalid memory access` hat vieleicht doch nichts mit den Libraries zu tun. Ich gabe nämlich herausgefunden das, wenn ich Debug PureFILE_ReadString() anstatt von Value = PureFILE_ReadString() eingebe kein Fehler auftritt (Value = dimesioniert, Protected Value.s).
Da muss ich mich wohl noch mehr hintersetzen um das Problem zu analysieren.
Übrigens der vorherige Fehler `Invalid memory access` hat vieleicht doch nichts mit den Libraries zu tun. Ich gabe nämlich herausgefunden das, wenn ich Debug PureFILE_ReadString() anstatt von Value = PureFILE_ReadString() eingebe kein Fehler auftritt (Value = dimesioniert, Protected Value.s).
Da muss ich mich wohl noch mehr hintersetzen um das Problem zu analysieren.
Probably related to http://www.purebasic.fr/english/viewtopic.php?t=30840Pelagio hat geschrieben:Übrigens der vorherige Fehler `Invalid memory access` hat vieleicht doch nichts mit den Libraries zu tun. Ich gabe nämlich herausgefunden das, wenn ich Debug PureFILE_ReadString() anstatt von Value = PureFILE_ReadString() eingebe kein Fehler auftritt (Value = dimesioniert, Protected Value.s).
Da muss ich mich wohl noch mehr hintersetzen um das Problem zu analysieren.
For free libraries and tools, visit my web site (also home of jaPBe V3 and PureFORM).
Soweit ich sehe, werden auch in der 4.20 Final Sprites unter DirectX9 nur in 16Bit erstellt.
Für mich haben 32 Bit-Sprites absolute Priorität vor allem Anderen!
Diese Aussage stammt aus frühen Beta-Zeiten.Fred hat geschrieben:About the bad quality, for now all the sprite are in 16 bits, .... I will add 32 bits sprite support later.
Für mich haben 32 Bit-Sprites absolute Priorität vor allem Anderen!
Gruß
Markus
Markus
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