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 Betreff des Beitrags: Re: [OpenGL] mogl Minimalistic OpenGL - Library [2D]
BeitragVerfasst: 13.05.2018 21:55 
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Ich finde die 3D-Befehle von PureBasic eigentlich ganz toll.

Aber unter Linux kommt es bei mir neben den Mausproblemen zu diversen Grafikbugs, die so nicht direkt auf OpenGL zurückzuführen sind.

Ogre ist auch sehr modern und ich habe auch die Beispiel mit Nvidia-CG-Toolkit getestet.

Andere Programmiersprachen haben da leider besser unter Linux funktionierende 3D Engines, aber ich würde doch lieber PureBasic nutzen.


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 Betreff des Beitrags: Re: [OpenGL] mogl Minimalistic OpenGL - Library [2D]
BeitragVerfasst: Gestern 23:52 
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Neues (26.05.2018):

Hab noch nicht aufgegeben :)

Momentan schreibe ich Funktionen für eine einfache ISO-Engine.
Hier mal ein kleines Preview:
Bild

Camera & Player (Zoom):
Bild


Zuletzt geändert von Mijikai am 27.05.2018 14:58, insgesamt 1-mal geändert.

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 Betreff des Beitrags: Re: [OpenGL] mogl Minimalistic OpenGL - Library [2D]
BeitragVerfasst: Heute 00:22 
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Ui, das sieht toll aus! :allright: :o
Hast du auch ein passendes Projekt dazu im Hinterkopf, oder ist das erstmal "nur" eine Spielerei?

_________________
Now these points of data make a beautiful line,
And we're out of Beta, we're releasing on time.


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 Betreff des Beitrags: Re: [OpenGL] mogl Minimalistic OpenGL - Library [2D]
BeitragVerfasst: Heute 01:22 
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Registriert: 25.09.2016 01:42
diceman hat geschrieben:
Ui, das sieht toll aus! :allright: :o
Hast du auch ein passendes Projekt dazu im Hinterkopf, oder ist das erstmal "nur" eine Spielerei?


Danke, momentan ist es nur eine Spielerei um Funktionen zu testen.
Aber wenn dann wirds wohl was mit Piraten & Aliens... :D

Bild


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