SoftPixel Engine
- LukasBanana
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SoftPixel Engine
Hi Leute,
ich hab hier im PureBoard schon mal ein Projekt Namens "HLC SoftPixel Mini 3D Engine" unter "Feedback - Anwendungen" gestellt.
Mein Neues Projekt ist sehr viel größer und verwendet OpenGL.
Bis her ist nur die Homepage im Internet aber ca. Ende Mai will ich die erste Release Version auf der Seite (unter Sourceforge.net) stellen.
Zur Zeit - war scheinlich auch die ersten Release Versionen - werden vorerst nur für C++ zur Verügung stehen aber ich will irgendwann auch einen Wrapper für PureBasic reinstellen (vlt. auch noch for VisualBasic und Blitz3D)
Also, schaute es euch doch mal an, und gebt mir Feedback oder so was (Ich weiß: es sind mit Sicherheit noch jede Menge Rechtschreibfehler auf der homepage)
http://softpixelengine.sourceforge.net/
ich hab hier im PureBoard schon mal ein Projekt Namens "HLC SoftPixel Mini 3D Engine" unter "Feedback - Anwendungen" gestellt.
Mein Neues Projekt ist sehr viel größer und verwendet OpenGL.
Bis her ist nur die Homepage im Internet aber ca. Ende Mai will ich die erste Release Version auf der Seite (unter Sourceforge.net) stellen.
Zur Zeit - war scheinlich auch die ersten Release Versionen - werden vorerst nur für C++ zur Verügung stehen aber ich will irgendwann auch einen Wrapper für PureBasic reinstellen (vlt. auch noch for VisualBasic und Blitz3D)
Also, schaute es euch doch mal an, und gebt mir Feedback oder so was (Ich weiß: es sind mit Sicherheit noch jede Menge Rechtschreibfehler auf der homepage)
http://softpixelengine.sourceforge.net/
Mein GitHub Profil: https://github.com/LukasBanana
Main YouTube Channel: https://www.youtube.com/user/SoftPixel
Meine 3D Engine: http://softpixelengine.sourceforge.net/
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Die Webseite hat eine erstaunliche Ähnlichkeit zu http://softpixelengine.sourceforge.net/ (Farben + Layout)
Screenshots finde ich auch nirgends.
Screenshots finde ich auch nirgends.
Angenommen es gäbe einen Algorithmus mit imaginärer Laufzeit O(i * n), dann gilt O((i * n)^2) = O(-1 * n^2) d.h. wenn man diesen Algorithmus verschachtelt ist er fertig, bevor er angefangen hat.
DarkDragon hat geschrieben: Die Webseite hat eine erstaunliche Ähnlichkeit zu http://softpixelengine.sourceforge.net/ (Farben + Layout)
(SCNR)
Hygge
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joa...die aehnlichkeit ist verblueffend
aber dd deine seite http://www.bradan.eu/
hat auch absolute aehnlichkeit mit der hier: http://www.bradan.eu/ (in design und aufbau)
aber dd deine seite http://www.bradan.eu/
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amiga rulez...
Rebirth Software
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- Fluid Byte
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Äh sorry, meine Zwischenablage hat mal wieder eins nicht kopieren wollen:
http://irrlicht.sourceforge.net/
Die Farben der Irrlicht-Page sehen fast genauso aus und das Layout auch.
http://irrlicht.sourceforge.net/
Die Farben der Irrlicht-Page sehen fast genauso aus und das Layout auch.
Angenommen es gäbe einen Algorithmus mit imaginärer Laufzeit O(i * n), dann gilt O((i * n)^2) = O(-1 * n^2) d.h. wenn man diesen Algorithmus verschachtelt ist er fertig, bevor er angefangen hat.
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Ja und? Er hat sich halt an diesem Layout "orientiert". Ist ja nichts verwerfliches.
Windows 10 Pro, 64-Bit / Outtakes | Derek
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Layout und Farben. Mit einem Pinkton hätte er schon längst ne Anzeige von der Telekom. Desshalb würde ich nicht so einfach mal das Layout und die Farben von einer anderen Webseite nehmen die zufälligerweise auch noch dasselbe Thema behandelt.Fluid Byte hat geschrieben:Ja und? Er hat sich halt an diesem Layout "orientiert". Ist ja nichts verwerfliches.
Angenommen es gäbe einen Algorithmus mit imaginärer Laufzeit O(i * n), dann gilt O((i * n)^2) = O(-1 * n^2) d.h. wenn man diesen Algorithmus verschachtelt ist er fertig, bevor er angefangen hat.
- LukasBanana
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Ja ich weiß, ich hab mich, wie "Fluid Byte" bereits erwähnte, an der Seite orientiert. Allerdings ist die IrrlichtEngine ebenfalls ein OpenSource Projekt und "ja" sie sieht ähnlich aus, aber es nicht einfach kopiert sodass es wenigstens noch einen kleinen Unterschied gibt.
Danke das mal wieder die ersten Komentare keinerlei Kritik gegenüber der Sache an sich hat
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Meine 3D Engine: http://softpixelengine.sourceforge.net/
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