Ego-Shooter-Projekt (namenlos)
Hast du auch auf die Pfeiltasten getrückt, damit der Effekt deutlicher wird?X0r hat geschrieben:http://www.sulaco.co.za/opengl_project_motion_blur.htm
Das Programm verwendet für das MB die selbe Methode wie meine Engine und bei beiden will sich mit meiner neuen GraKa nichts sehen lassen.
Könntest du dir das kurz runterladen und es mal testen? Würd mich mal interessieren, obs bei dir funktioniert.
Ich dachte zuerst, dass es bei mir auch nicht funktioniert, aber hat ja dann
doch geklappt
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Also nach wie vor sieht man schon beim Start den angeblichen Motion Blur Effekt (Startwert: 10 Frames). Kein Unterschied.
Zuletzt geändert von Vermilion am 29.05.2009 14:39, insgesamt 1-mal geändert.
Nach stundenlangem Suchen:
Durch frameunabhängige Programmierung funktionierts.
(Sprich eure Rechner sind alle viel zu langsam )A problem with the method you describe is that since it uses the results from the previous frame, it is framerate dependent. On really fast machines, the motion blur will disappear.
The obvious improvement is to use the result from x time ago. Alternatively - depending on scene complexity - you could choose a multipass approach. That would also allow non-full-scene motion blur.
Durch frameunabhängige Programmierung funktionierts.