3D GameDev - Einstieg
- Max_der_Held
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naja, ehrlich gesagt hab ich mir die Features durchgelesen und die Demo runtergeladen, und war sofort buff...
sorry, wenn ich etwas darauf bestanden habe, sie sei die besste engine, usw.. ich weiß es ja wirklich nicht sicher, und es ist ja auch nur eine subjektive meinung.
die anderen derzeitigen engines sind ja nicht schlecht. Jede mit ihren Fähigkeiten.
also sorry, wenn ich etwas aggressiv geschrieben hab. werd den text irgendwo auf Seite eins mit "meiner meinung nach" oder so editen.
sorry, wenn ich etwas darauf bestanden habe, sie sei die besste engine, usw.. ich weiß es ja wirklich nicht sicher, und es ist ja auch nur eine subjektive meinung.
die anderen derzeitigen engines sind ja nicht schlecht. Jede mit ihren Fähigkeiten.
also sorry, wenn ich etwas aggressiv geschrieben hab. werd den text irgendwo auf Seite eins mit "meiner meinung nach" oder so editen.
- Mok
- BotHunter
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Re:
sry für Ausgraben... aber gibt's da schon was?X0r hat geschrieben:Wenn der Thread als Sticky markiert wird werde ich noch Sachen zu World-/Level-Editoren, Terrain-Editoren, Texturen, Heightmaps, Bumpmaps posten.
Gefunden hab ich nischt.
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"Jeder macht irgendwann mal Fehler, darum gibt's auch Bleistifte mit Radiergummi." --Carl
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- Max_der_Held
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Re: 3D GameDev - Einstieg
naja.. wenn wir schonmal dabei sind..
die unreal engine is jetzt für privaten (nicht-kommerziellen) gebrauch kostenlos
bei mir lässt sie sich aber nicht installiern
unreal Engine
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- Max_der_Held
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Re: 3D GameDev - Einstieg
die n3xtd engine war in den letzen posts glaub ich noch nicht so erwähnt..
= irrlicht mit xeffects-shadern (blur, schatten.. sowas) und physik, crossplattform und opensource, auch wichtig: multitextural.. (gab aber ein problem mit nem normalmappingshader von Artus/Arthur.. siehe englisches forum)
http://www.n3xt-d.org/
im Moment ist die seite aber irgendwie down..
hier der Forenlink:
n3xtD Pureboard
= irrlicht mit xeffects-shadern (blur, schatten.. sowas) und physik, crossplattform und opensource, auch wichtig: multitextural.. (gab aber ein problem mit nem normalmappingshader von Artus/Arthur.. siehe englisches forum)
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im Moment ist die seite aber irgendwie down..
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n3xtD Pureboard
Re: 3D GameDev - Einstieg
Sorry,
hatte wegen der Schule (12. Klasse, Oberstufe) in den letzten Monaten echt viel zu tun.
Heute haben wir die Zeugnisse bekommen, und nun heißt es endlich: Ferieeeen!
Werde die Liste über das Wochenende neu strukturieren und erweitern.
hatte wegen der Schule (12. Klasse, Oberstufe) in den letzten Monaten echt viel zu tun.
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- Mok
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Re: 3D GameDev - Einstieg
Hui, das ist ja tollX0r hat geschrieben:Werde die Liste über das Wochenende neu strukturieren und erweitern.
Ist das dann auch die Theorie, auf der dein ehemaliges und dein neues Spiel basieren?
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Re: 3D GameDev - Einstieg
Wie meinst du das? Wurde jetzt von mir erwartet, dass ich hier erkläre, wie man das Design eines 3D Spiels angeht?Ist das dann auch die Theorie, auf der dein ehemaliges und dein neues Spiel basieren?